الممر - الفصل الأول: القصة (النهاية). تجول - الفصل الأول: قصة (تابع) ما سقط من العربة

لقد قمت بتثبيت اللعبة عصر التنين 2 ، الذي أطلقه ، شاهد الفيديو التمهيدي وهو جاهز لبدء مرور Dragon Age 2 ... أولاً عليك مشاهدة الفيديو ، حيث سيصبح معروفًا أن جميع أحداث اللعبة قد حدثت بالفعل. وعليك فقط أن تخبرنا كيف حدث ذلك. وصديقك القزم ، الذي ستلتقي به لاحقًا ، سيقود القصة. لذلك ، بالنسبة للمبتدئين ، لن تكون قادرًا على اختيار مظهر الشخصية أو مهاراتها - فقط اختر الفئة والجنس. ل مرور التنينسن 2 متاح بركه ، مارق ومحارب من كلا الجنسين. حسنًا ، أنا أفضل المارقة ... بمجرد اتخاذ القرار ، سيتم إلقاؤك في خضم المعركة مع صديقك المقاتل. أو صديق. يعتمد الأمر حقًا على الطبقة والجنس الذي تختاره. بعد أن قتلت العصابة الأولى ، ستتاح لك الفرصة إما للقتال مرة أخرى ، أو السماح لرفيقك بإنهاء كل شيء من أجلك. قررت أن أقاتل أكثر قليلاً وأن أحسن مهاراتي في التحكم في اللعبة. إنه ليس مألوفًا تمامًا ، ولكن يمكنك رؤية المزيد حول هذا في المراجعة. لذلك ، سيكون من الأفضل لك أن تعتاد على عناصر التحكم قليلاً ، في حين أن هناك فرصة شجاعة - سيكون هذا مفيدًا في مرور Dragon Age 2.

عندما ينتهي التغيير ، سيأتي إليك الرئيس الصغير ، Ogre. قتله لفترة طويلة ولكن الأمر الآن ليس بالأمر الصعب. فقط تعلم كل مهاراتك واستخدمها في المعركة بشكل صحيح وبدورها. في كلتا الحالتين ، سوف تُشفى. لذلك ، لا تخافوا ، ولكن ببساطة تعلموا العزف ... والآن انتهى الغول. سيخبرك رفيقك أن مخلوقات الظلام لا تنتهي أبدًا. لكن التنين سيخيفهم بعيدًا ... هذا سينهي مقدمة مرور Dragon Age 2. ستشهد مرة أخرى التواصل بين القزم Varrik والمحقق Cassandra. وستسمع عبارة واعدة للغاية من Varrik - "إذن عليك الاستماع إلى كل شيء من البداية." الآن عليك اختيار مظهر بطلك المستقبلي. يمكنك اللعب وتجربة الإعدادات من خلال إنشاء نسخة كاملة من نفسك - أنا شخصياً أفضل أن أشعر بأنني مشارك مباشر في المقطع. في إصدار اللعبة بالطبع. مخلوق؟ ثم ابدأ مرور Dragon Age 2. وسيكون عليك أن تبدأ بالهروب من مخلوقات الظلام. أنت المحارب المجيد تهرب ؟! ولكن عندما تتعثر والدتك ، سيكون من المستحيل الجري لمسافة أبعد. وسوف تحميها تلقائيًا بقتل البويضات. تحدث معها باحترام ... أثناء المحادثة ، سيتم اتخاذ قرار بالهرب. وسوف تعمل كدليل. ومن آخر؟ تقدم للأمام ، هناك طريق واحد فقط. فقط لا تنس الضغط على Tab بشكل دوري لإبراز العناصر المتاحة. وفي المقاصة الأولى ، سيكون عليك القتال. الابتدائية ، يجب أن أقول. التقط المسروقات من Darkspawn ومن الجثث فقط وانتقل عبر مرور Dragon Age 2.

بمجرد أن تغادر المقاصة ، سيتعين عليك على الفور التحدث مع عائلتك حول المكان الذي ستذهب إليه. وتقريباً بالإجماع سيتقرر الذهاب إلى كيركوال. اقتل الدفعة التالية من Harlocks وانقذ الزوجين. قرر الآن ما يجب فعله بهذين الاثنين - إما محاولة تكوين صداقات ، أو ببساطة الدخول في تحالف قسري. في أي حال ، اسألهم بالتفصيل عن كل شيء - المعلومات لا تؤذي. تذكر هذا المبدأ طوال فترة Dragon Age 2. ونتيجة لذلك ، لديك عبء شخص واحد ومحارب واحد في المجموعة. ورائع ، لا مشكلة. لذلك عليك أن تذهب وتعكس باستمرار هجمات مخلوقات الظلام. حتى تصل إلى مقاصة أخرى. احرص على فتح الصندوق وتفتيش جميع الجثث بعد موت جميع المعارضين. الآن يمكنك الذهاب إلى المقاصة التالية ، حيث ستلتقي بالغول.

هذا المخلوق سيقتل أخيك الحبيب. صحيح أن هذا سيحدث في الفيديو ولن تتمكن من مساعدته. بالمناسبة ، إذا اخترت مرور Dragon Age 2 للساحر ، فإن الغول سيقتل أختك. لذلك ، يبقى فقط القضاء على الغول ومخلوقات الظلام ومواساة الأم. المعبد المنقذ يقود روحه إلى عالم آخر. صحيح ، بسبب الصلاة ، لا يزال عليك القتال ... حتى يظهر التنين الذي رأيته في الفيديو التمهيدي. سيقتل التنين كل مخلوقات الظلام ويصبح ... امرأة! نعم ، ومألوف لنا منذ الجزء الأول من اللعبة. فلميث. من الجيد أنني قتلتها في الجزء الأول. لأنها كانت عاهرة ، بقيت. لكنها تقدم المساعدة ... لماذا لا تقبلها ، بعد أن سألت Flemeth أولاً عن كل شيء ممكن؟ لا يوجد سوى واحد ولكن. سوف يصاب تمبلار بالقذارة وسيتحول قريبًا إلى مخلوق من الظلام. على أي حال ، من الأفضل القضاء عليه. افعل ذلك بنفسك دون لمس الفتاة ... الآن سيتم اصطحابك إلى المدينة التي ستصل منها إلى كيركوال بالسفن وتبدأ الجزء الرئيسي من مرور Dragon Age 2.

كيركوال

إذن ، لقد أبحرت بعد أسبوعين من الجلوس في مكان مظلم. منعتك العواصف البرية من الوصول إلى هدفك ، لكنك تمكنت من ذلك. وعند الاقتراب من بوابات المدينة ، ستجد أنه لا يُسمح لأحد بالدخول إلى المدينة. لكن والدتك ستقول إنه من الضروري جدًا العثور على أقاربك في شخص هاملن أميل ، لأن عائلتك تتمتع دائمًا باحترام كبير في المدينة. اذهب إلى الحشد وابدأ حوارًا مع الحارس رايت ، الذي يقف بدون خوذة - سيخبرك بالكثير من الأشياء المثيرة للاهتمام. من بين أمور أخرى ، أن قائد الفارس ميريديث لديه قوة كبيرة في المدينة. وهي التي لا تسمح بإرسال جميع اللاجئين إلى أماكن بعيدة. فجأة شخص ما سيكون لديه عمل جاد في المدينة. سيتم توجيهنا إلى النقيب إيوالد في الفناء. صحيح أنهم سيفعلون ذلك بشكل غير صحيح للغاية. أوه ، لو كانت إرادتي ، لكنت قتلت هذا الجرو المتغطرس! لكن لا يوجد مثل هذا الاحتمال في مرور Dragon Age 2 ، لسوء الحظ. لذا فقط اذهب من خلال البوابة ...

يمكنك العثور على تاجر بالقرب من علامة المهمة. تحدث إليه - وسترى مشهدًا مفجعًا لكيفية قيامه بسرقة اللاجئين. لسوء الحظ ، ليس بوسعنا الآن أن نعلمه درسًا. حان الوقت للذهاب إلى الكابتن إيوالد على العلامة الموجودة على الخريطة. هناك ستشهد هجومًا مسلحًا من قبل أشخاص يريدون المرور عبر الأمن. نعم ، إن مرور Dragon Age 2 وحشي. صحيح ، سيكون ، إذا تم بناء الحوار بشكل صحيح. فقط اكتشف كم يكلف المرور ... وستكون هناك مذبحة. اقتل كل الأعداء ، الأمر الذي سيكون حسودًا. وبفضل هذا ، سيجد الكابتن إيوالد عمك ويرسله إليك. كم هو لطيف ... لسوء الحظ ، لن يتمكن من اصطحابنا إلى المدينة. لكنه حصل لنا على بعض العمل. يجب أن يُسمح لنا بالدخول إلى المدينة ، لكن لهذا سيتعين علينا العمل لمدة عام. اقتراح عظيم من عم محب! لديك خيار - اذهب للعمل مع المهربين أو المرتزقة. أولاً ، اذهب إلى ميران وخذ منه مهمة تدمير فريدريش. حسنًا ، يجب أن يموت هذا اللقيط المتغطرس! توجه إلى الزاوية اليسرى السفلية من الخريطة واقتله. فقط كن حذرا - الحراس ، على الرغم من ضعفهم ، يمكن أن يسببوا الكثير من الإزعاج بسبب عددهم. حان الوقت للذهاب الآن لتسليم المهمة إلى صاحب العمل لدينا ميران. سوف يفرح من أجلك ويقول إنك قد تم قبولك في جماعة الإخوان المسلمين. مدهش. دخل مرور Dragon Age 2 مرحلة جديدة. الآن يجب أن تتحدث مع عمك وتدخل المدينة.

مر عام ...

لن يتم اصطحابك في رحلة استكشافية. سيئة ، لكنها ليست قاتلة. سوف تمر عبر المدينة وسيسرق صبي محفظتك. وسيوقفه فاريك ، المألوف لدينا بالفعل ، ويعيد أموالنا. عظيم ، شكرا له. هذه هي الطريقة التي سنتعرف بها عليه في مرور Dragon Age 2. وسيقول إنه يحتاج إلينا في الرحلة الاستكشافية ، حتى لو لم يفهم شقيقه ذلك. وسيعرض علينا Varrik استثمار 50 ذهبًا في الرحلة الاستكشافية. مدهش. لكن ليس لدينا هذا النوع من المال بعد ... بشكل عام ، يجب كسب المال من مكان ما. وافق على عرضه - هذه هي فرصتك للانضمام إلى الناس. حان الوقت الآن لاستكشاف المدينة. في الزاوية اليمنى العليا من الخريطة ، يوجد تاجر جنوم سيرافق باستمرار رحلتك الاستكشافية. لكن العودة إلى المهام. انتقل إلى Aveline المحدد على الخريطة لإكمال مهمة "Guardian's Friend". ستخبرك أنها ، وفقًا لمشاعرها ، عبرت الطريق من أجل شخص ما. وسيقدم لنا قضية جديرة بالاهتمام - للتعامل مع اللصوص الذين قرروا سرقة شيء ما. حسنًا ، الآن أي عمل سيكون مفيدًا لنا - مرور Dragon Age 2 يجبرنا على كسب المال. انطلق إلى العمل ، بعد سؤالها عن كل شيء. ستنضم إليك ، لكن في الوقت الحالي ، يمكنك الانتظار مع المهمة ...

حدد المهمة "منزل جديد؟" ، اخرج من المبنى وانتقل إلى المدينة السفلى. نزول الدرج فورًا وخذ المهمة من السيدة إليجانتا. أو بالأحرى ، ليست مهمة تمامًا. ستعرض إنشاء جرعات مختلفة من الكواشف غير العادية. حسنًا ، دعنا نتذكر هذا ... ثم ابحث في المدينة ، التقط أحجارًا مثيرة للاهتمام واقطف الزهور. لا تتسرع في الركض إلى عمك - استكشف المدينة السفلى أولاً. حبكة Dragon Age 2 هي أننا سنحتاج طوال المقطع إلى الكثير من المال. حسنًا ، عندما تنتهي من ذلك ، يمكنك الدخول بأمان إلى منزل Gamelin في المهمة "منزل جديد؟" هذا هو المكان الذي سيصبح بيتك. ستظهر هنا الحروف على الطاولة - وهي ميزة مفيدة للغاية ، بالنظر إلى عدم وجود مهام جيدة كافية في بعض الأحيان. اقرأ الرسالة من ميران - سيقول إنه في بعض الأحيان سيكلفك بمهام. حسنًا ، مفيد جدًا. ثم اذهب إلى والدتك واسألها عن الإرادة الغريبة. واطلب من عمك إظهار الإرادة. فقط هناك مشكلة واحدة - الإرادة بقيت في الحوزة الأخيرة ، وقد تم تبديد التركة بالفعل. الآن تحدث مع أختك عن الوصية - سوف تتعلم الكثير من الأشياء الجديدة ... بما في ذلك المفتاح ، الذي يجب أن يأتي إلى الباب الخلفي للحوزة. حسنًا ، دعنا نضع في اعتبارنا ...

أم نفعل ذلك على الفور؟ والأفضل من ذلك - دع مرور Dragon Age 2 يتطور بالطريقة التي نحتاجها. اترك المنزل وانتقل إلى Cloaca ، حيث سنكمل مهمة "شؤون الأسرة". كالعادة ، دعنا نستكشف الموقع أولاً. على سبيل المثال ، بجانب تاجر الرقيق Danzik توجد بقايا راهبة ، والتي يمكن إرجاعها مقابل مكافأة. ويمكن لأي شخص Tomwise أيضًا تحضير السموم لنا. وشارك وصفة التوقيع الخاصة بك. عند الانتهاء من الاستكشاف - انتقل إلى مدخل عقار Amell في مهمة "Family Matters". تقدم للأمام ، التقط الأشياء الثمينة وقراءة صفحات الدستور. في المنصة الأولى ستلتقي بثلاثة حراس. اقتلهم - ليس هناك ما يقف في الحفل. يوجد مخرجان من هذه الغرفة ، وسنتجه شمالًا أولاً. هنا ، وفي كل مكان آخر ، يجعلنا مرور Dragon Age 2 نرسم طرقًا بكفاءة. بعد الاستدارة ، ستجد نفسك في غرفة أخرى ، حيث ينتظرك 4 حراس. اقتلهم ، وانزل إلى الغرفة أدناه والتقط كل شيء من الصناديق ، بما في ذلك صورة والدتك. هل جمعت كل شيء؟ ننتقل. سوف ينتهي بك الأمر في نفس الغرفة التي كنت ستدخل إليها إذا كنت قد ذهبت غربًا عند أول مفترق طرق.

اقتل الحراس هناك - ليس من الصعب في مرور Dragon Age 2 ، ابحث في الصناديق والحقائب. بشكل عام ، كما هو الحال دائمًا. هنا ستلتقي بأول بركه عدو في حياتك. يجب أن يُضرب عندما سقط الدرع منه - وفي أوقات أخرى ، لا يمر به الضرر على الإطلاق. لذلك ، بينما هو جالس في الدرع ، عليك فقط إنهاء رفاقه. للمضي قدمًا ، تستدير على الفور إلى اليسار ، ستجد نفسك في غرفة بها صندوق. هناك تكمن الإرادة ، ومبلغًا لائقًا من المال وبعض الأشياء المثيرة للاهتمام. حان الوقت الآن لأخذ الإرادة إلى Gamelin للمطالبة بإجابة عن أفعاله. اتضح أن التركة تركت لنا وليس لهذا الوغد! نعم ، الأم بحاجة إلى استعادة نفوذها في المدينة. لكن هذا كله مسألة مكاسب. في غضون ذلك ، تحدث إلى أختك. ودودًا قدر الإمكان - لن يؤذي الموقف الجيد تجاهك. وبشكل عام ، لا تفسد العلاقة في مرور Dragon Age 2.

الآن غادر المنزل وتوجه إلى المدينة العليا لتسليم بقايا الراهبة في مهمة "بقايا الأخت بلينت". للقيام بذلك ، حدد المهمة على الخريطة وانتقل إلى الكنيسة. على يسار الدرج الرئيسي ، تحدث إلى القاضي فانارد وخذ منه مهمة أوامر القاضي. حان الوقت الآن لتسلق السلالم الرئيسية إلى الكنيسة. إلى الشمال ، اصعد سلالم الكنيسة والتقط أقفال Golden Fool's Locks. سيضيف لنا هذا مهمة - التسلية الرئيسية في مرور Dragon Age 2. ثم انتقل جنوبًا وقم بتشغيل المهمة. اجتاز؟ عظيم.

حان الوقت لإكمال مهمة "أوامر القاضي" للقاضي فانارد. اجعلها نشطة واخرج من مبنى الكنيسة. سافر إلى الأطلال المهجورة. امشي للأمام قليلا وتحدث للحارس نبيل. وأثناء المحادثة ، سوف يقترب منك قزم ، والذي سوف يستجيب بشكل محايد للغاية بشأن الأمر بأخذ اللاجئ على قيد الحياة. وسوف يقول أن هذا اللقيط قتل أطفال الجان. وقررت أنه ليس له مكان بين الأحياء ، لأن مرور Dragon Age 2 يتطلب منك أن تختار.بعد التحدث مع الحارس ، حان الوقت للذهاب إلى الممر المنهار ، الذي يقع في الجنوب الغربي من الموقع. تعال هناك.

أولاً ، اتجه شرقاً. هناك ستواجه قراصنة يسهل قتلهم. التقط الجوائز وارجع إلى الشمال. هناك الكثير من العناكب في انتظارك في القاعة ، لذا كن حذرًا. بالإضافة إلى كل شيء آخر ، من الأفضل قتل العناكب التي تنفث السم أولاً. لا يوجد طريق إلى الغرب ، والباب مغلق ، لذا نذهب شمالًا مرة أخرى. بالمناسبة ، هناك الكثير من الممرات المتناثرة في مرور Dragon Age 2 ، لذلك لا تيأس - هذه هي فكرة المطورين. سيتجه الممر شرقًا وستجد نفسك عند مفترق طرق. اذهب أولاً على طول المسار إلى الغرب لاستكشاف الغرفة. التقطت كل شيء من الصندوق؟ ارجع وانزل إلى الصالة المستديرة في الجنوب. بحرص! هنا ستجد معركة جادة! هناك ساحر ، وهياكل عظمية قوية ، وعناكب ... وكل هذا دفعة واحدة. لذلك ، ضع في اعتبارك أنه يجب التخطيط لأفعالك. اذهب الآن جنوبًا واتجه شرقًا. هناك ستقابل ليا ، التي يُزعم أنها قُتلت ، وفقًا للقزم. ولكن لا يمكن الوثوق بكل شيء في مرور Dragon Age 2. ستخبرك أن كيلدر ، نفس القاتل ، يُزعم أن الشياطين تتحكم فيه. هل تحدثث؟ ثم ننتقل ... مرر بدورتين إضافيتين وادخل الغرفة الأخيرة. يا لها من مفاجأة. اتضح أن كيلدر هو ابن القاضي. عظيم ، هذا ما كنت أظنه. تحدث إليه واكتشف أنه استدار إلى دائرة السحرة ، وهناك قيل له إنه لا توجد شياطين. وقد أصيب بالجنون. قررت أنه من الأسهل قتله. نعم ، لقد وعدت بالفعل. لذلك ، دعه يرقد بسلام - سوف يرقده مرور Dragon Age 2 بسلام.

اخرج من الأنقاض وتحدث إلى العفريت الذي طلب قتل كيلدر. ستحصل على جائزة ذهبية واحدة وتتوجه إلى بلدة كيركوال العالية. ولم يفهم القاضي أنني أنقذت ابنه وأقسم عليّ. حسنًا ، حقه. الآن قررت أن أذهب في مهمة Golden Fool's Locks للتخلص من المهام الجانبية. وفقًا للعلامة الموجودة على الخريطة ، انتقل إلى الجني الراديكالي وسلم الكتاب إليه. احصل على 50 فضية لهذا وستنتهي المهمة. في حبكة Dragon Age 2 ، استثمر المطورون الكثير من هذه النتائج.

حان الوقت لمهمة Dragon Age 2 "الطريقة التي يجب أن تكون عليها" التي قدمها لنا Aveline. ضع علامة عليه على الخريطة واخرج من الموقع. اذهب إلى مكان الكمين المزعوم وتقدم على طول الموقع. عند مفترق الطرق حيث سيكون هناك خصوم ، اذهب أولاً إلى الجنوب. سوف ينحني هذا المسار بشكل حاد متجهًا شمالًا. في مكان المنعطف سيجلس الخصوم. ثم انتقل إلى مفترق الطرق ، واتجه شمالًا ، واستكشف طريقًا مسدودًا هناك ، ثم عد إلى مفترق الطرق ، واتجه غربًا. سيكون هناك الكمين الأخير ، وبعد ذلك سيتم اعتمادك في المرحلة التالية من المهمة. اترك الموقع وانتقل إلى قلعة فايسروي. فقط القبطان سيصيح في أفلين ويخرجها من المكتب. تحدث معها وتهدئتها. ثم حاول معرفة من داس على ذيل Aveline - بعد كل شيء ، في Dragon Age 2 ، لا يحدث شيء من أجل لا شيء. اذهب هناك لإلقاء نظرة على الجدول الزمني المعلق هناك. سيأتي صديق إلى Aveline ويقول إننا أنقذناها ، حيث تم إرسالها إلى ذلك الكمين في دورية انفرادية. هنا مثل هذا الوضع. وكان لهذا الصديق مهمة أخرى - تسليم حقيبة بها أوامر إلى البؤر الاستيطانية البعيدة. صحيح أن الحقيبة هذه المرة كانت أثقل من المعتاد. ربما هناك اتصال؟ نعم ، وقد يكون دونيك ، الذي سلمت إليه هذه الحقيبة ، في خطر أيضًا. هذا بالتأكيد يحتاج إلى السيطرة. وبشكل عام ، في مرور Dragon Age 2 ، تحتاج إلى إبقاء كل شيء تحت السيطرة.

نغادر ليلا إلى المدينة السفلى. هناك تحتاج إلى التحدث مع Aveline والذهاب وفقًا للعلامة الموجودة على الخريطة. عليك أولاً أن تقاتل مع اللصوص من Needles ، لكن هذا لن يكون مشكلة. قتل؟ مرة أخرى نتحرك على طول العلامة. هناك سوف تساعد Donnik على القتال وإلقاء نظرة على الحقيبة التي كان من المفترض أن يسلمها. سيكون هناك ختم الحاكم! هذه حكاية خرافية ، فريسة ممتازة للصوص. من الجيد أننا أنقذناها. لكن جيفن ، رئيس الحرس ، يجب أن يعاقب على مثل هذا الفعل! نترك المكان ونذهب إلى قلعة الحاكم بعد الظهر. نحن بحاجة إلى الحفاظ على علاقات جيدة معه ، لأنه في الجزء الثاني من مرور Dragon Age 2 ، سيكون مفيدًا جدًا لنا. بمجرد اقترابك من الممر ، سيبدأ مشهد سينمائي يُظهر القبض على جيفن وإرساله إلى السجن. وتم تعيين أفلين كرئيس جديد لحرس كيركوال. بدلا من ذلك ، سيتم تعيينه في غضون شهرين ، عندما يجتاز التدريب اللازم وينهي جميع أعماله. لذلك بينما هي في فريقنا. غادر المكتب وشاهد مشهدًا مضحكًا بين فاريك وأفيلين. يريد Varric تولي Hangman Bar ، ويرفض Aveline مساعدته. ومع ذلك ، فإن مرور Dragon Age 2 يتطور بمرح.

لكن دعنا نذهب إلى المنزل ، يجب أن يكون هناك بالفعل بريد إلكتروني. هناك بالفعل مهمتان معلقتان هناك: "حفرة العظام" و "عمل غير مكتمل". للبدء ، انتقل إلى المدينة السفلى ليلاً في مهمة "عمل غير مكتمل". هل أتيت؟ ثم ابحث عن ميران هناك بوضع علامة على الخريطة. سوف يعرض قتل اللورد هاريمان من أجل المال. ولم لا؟ نحتاج إلى كسب المال مقابل مرور Dragon Age 2. اذهب إلى الميناء خلال النهار ، هذا هو المكان الذي تحتاج إلى الذهاب إليه بناءً على تعليمات Miiran. استكشف هذا الموقع قبل بدء المهمة - فأنت بحاجة إلى التنقل عبر التضاريس. بعد ذلك ، انتقل إلى المنفذ المحدد على الخريطة. سيبدأ القتال هناك. وسيكون الجو حارًا - قائد الحارس قوي جدًا. نعم ، والرماة سوف يلحقون بالركب. لذلك ، من الأفضل هدم تافه على الفور ، ثم مواجهة القبطان. بعد موتهم ، ستتحدث إلى الجرحى ، وسيقترب منك اللورد هاريمان. اسأله لماذا يريدون قتله - اتضح أنه أرسل أموالًا لمساعدة وطننا ، دنريم. هل ستقتله من أجل هذا؟ أنا لم أقتل. رداً على ذلك ، وعدني بأنه سيتعامل مع أصحاب العمل والتأكد من أنهم لن ينتقموا مني. ارجع إلى ميران في المدينة السفلى ليلاً واستدر في البحث إليه. سيكون غاضبًا بالطبع ، لكن شعبك هم فوق كل شيء في مرور Dragon Age 2.

الآن دعنا ننتقل إلى مهمة "حفرة العظام". اذهب إلى المدينة العليا في فترة ما بعد الظهر وابحث عن Hubert هناك. من السهل القيام بذلك باستخدام العلامة الموجودة على الخريطة. بالمناسبة ، هذه الملاحظات في Dragon Age 2 تجعل المقطع من العار أمرًا سهلاً. تحدث إليه واسأل عن كل المعلومات واذهب إلى العمل. حان الوقت الآن لمغادرة الموقع والذهاب إلى حفرة العظام التي يتم الحديث عنها كثيرًا ... لا يوجد سوى طريق واحد ، على الأقل حتى العلامة الأولى على الخريطة. فقط لا تذهب إلى هناك على الفور - انتقل أولاً إلى الموقع. لن تجد أي شيء ذي قيمة خاصة هناك ، ولكن يمكنك أن تربح قليلاً. عندما تنتهي من الاستكشاف ، توجه إلى Bone Pit Mines. هنا ستلتقي على الفور بالتنين ، والتي يجب قتلها. احذر ، من بينها تنين بالغ ، يصعب قتله إلى حد ما مقارنة بالآخرين. لكن لا يزال من الممكن. اذهب جنوبا ، هناك طريق واحد فقط.

صحيح أنه سيتعين عليك الركض والقتال بشكل ملحوظ ، لكن لا توجد شوكات هناك. وفي النهاية تقريبًا ستقابل رجلاً هاربًا. اسأله عن كل شيء ودعه يذهب بسلام. فقط لا تنسى أنه سيخبرك عن التنين الضخم القادم. انتقل إلى حافة حفرة العظام ، بعد أن فتشت سابقًا في طريقين مسدودين آخرين. وعلى حافة الموقع سترى تنينًا بالغًا. حسنًا ، عليك قتله! من الصعب القيام بذلك ومن الأفضل إرسال دبابة للأمام. وبشكل عام ، في مرور Dragon Age 2 ، من الأفضل دفع الدبابات إلى الحشد. إذا لم يكن هناك أي شيء ، فما عليك سوى التبديل باستمرار بين الشخصيات واستخدام كل مهاراتهم. عندما يُهزم التنين - ابحث عنه ، ستجد أن الأحجار المرصوفة في مكان قريب وتعود إلى المدينة العليا في فترة ما بعد الظهر. وافق على اقتراح Hubert بتقسيم الدخل من المنجم إلى النصف والذهاب إلى المدينة السفلى على العمال. اقنعهم بالعودة للعمل في المناجم وستكتمل مهمة "حفرة العظام". هذا رائع! يستمر مرور Dragon Age 2 كالمعتاد.

اذهب إلى الميناء وقم بتسليم البقايا التي التقطتها في المناجم. 50 فضة لن تكون زائدة عن الحاجة. ثم انتقل إلى Steward's Keep في المهمة "رأس سيف Eustis". هناك ، احصل على الذهب وأكمل هذه المهمة. حسنًا ، دعنا ننتقل إلى المهمة الرئيسية ، أليس كذلك؟ يجب أن نواصل مرور Dragon Age 2. ثم اجعل مهمة "محادثة العمل" نشطة وانتقل إلى المدينة السفلى ، حيث تحتاج إلى الذهاب إلى حانة Hangman. هنا عليك التحدث إلى فاريك. سيخبرك بما تعلمه عن غراي واردن في المدينة. قل ، هو الوحيد الذي سيساعد في العثور على ممر إلى الطرق العميقة. الغريب أن التماثيل لم تعد طريقها للأسفل مقدمًا ...

اتضح أن بعض Liren من المدينة السفلى تواصلت مع الحارس. تحتاج إلى التحدث معها لمواصلة المهمة. الآن قم بتنشيط مهمة "السلام" وانتقل إلى Lower City ، حيث تحتاج إلى العثور على Liren التاجر. تم وضع علامة على مدخلها على الخريطة - لذلك لا تؤخر مرور Dragon Age 2. ادخل المبنى وتحدث معها. ما عليك سوى إلقاء نظرة على البضائع أولاً - شيء قد يعجبك. صحيح ، لسبب ما ، لم تكن حريصة على منحنا الفرصة للقاء غراي واردن ، لأنها تخشى على حياته. اتضح أنه ساحر ، ويمكن أن يسلبه فرسان الهيكل. على الرغم من أن إقناعها بإخبارنا أين يعيش لا يزال سهلاً. يقع هذا المكان في Cloaca. مرة أخرى نتسلق المجاري ... لكن لا يمكن فعل أي شيء - فمرور Dragon Age 2 يلقي بنا في أماكن مختلفة. اترك المنزل واذهب إلى أسفل البطن للقيام بمهمة "تهدئة". لكن بمجرد مغادرتك المستشفى ، سيقترب منك رجل مسلح لا يريدنا أن نذهب إلى الجارديان. أخبر Bethany أن تشرح كل شيء ولن تواجه أي مشاكل. الآن بالضبط في Cloaca ... عندما تدخل باب المستشفى ، سترى كيف يعالج الجارديان المريض. لكنه كان حادًا بشكل مؤلم ، لقد تفاعل مع مظهرنا. لا نريد أن نؤذيه ، أليس كذلك؟ اسأله عن كل شيء. اتضح أنه سيطلب معروفًا مقابل معروف. على وجه التحديد ، لمساعدته على قيادة صديقه الساحر وراء فرسان الهيكل حتى لا يتم إمساكهم. نعم ، ونحن بحاجة إلى ساحر في مرور Dragon Age 2.

بعد المحادثة ، سيتضح أنك بحاجة للحضور إلى الكنيسة في المدينة العليا ليلاً. حسنًا ، دعنا نذهب إلى هناك. اصعد السلالم إلى الكنيسة وتحدث إلى أندرس. عليك أن تقف على لا شىء بينما أندرس سيتحدث إلى كارل ويتأكد من أن فرسان الهيكل لا يصلون إليهم. اتجه شمالاً ، اصعد السلالم وتحدث إلى كارل. فقط كارل كان قد تم تطهير دماغه بالفعل ، وقد أحضر معه فرسان الهيكل! حان الوقت للرد! لن يكون من الصعب قتلهم إذا لم تسرع على الفور إلى الملازم. من الأفضل كسر التافه ثم تناول العنصر الرئيسي. وبعد الانتصار ستجري محادثة ... خلالها سيموت كارل للأسف. إنه لأمر مؤسف ، سيكون رفيقًا جيدًا. ثم ستكون في منزل أندرس وتتحدث معه. لديه شيطان في رأسه كان ذات يوم العدالة. لكن ما حدث له ، يمكنك معرفة ذلك من خلال سؤال Anders عن مزيد من التفاصيل. نتيجة لذلك ، سينضم إلى بعثتك - اكتساب مفيد في مرور Dragon Age 2.

الآن قم بتنشيط المهمة الجانبية "Shawl of the Dale Daughter" وانتقل إلى Upper City خلال النهار. هنا ، تحدث إلى ماشا بالقرب من مدخل الكنيسة - ستكون هناك مهمة جديدة. اتضح أن شقيقها قد نُقل إلى فرسان المعبد واختفى. اسأل المزيد عن ميريديث والشائعات ، ثم وافق على المساعدة. سيؤدي هذا إلى إغلاق شائعة واحدة - "الأعداء بيننا" والحصول على مهمة بنفس الاسم. والآن ، اذهب وابدأ البحث عن شالي. تم وضع علامة على كل شيء على الخريطة ، لذا فإن الحصول على الميدالية الفضية الخمسين لا يمثل مشكلة في اجتياز لعبة Dragon Age 2. انتقل الآن إلى Casemates في مهمة "Enemies بيننا". يقف تمبلر هيو على يسار المدخل مباشرة. قرر تجاهل الأمر بعدم التواصل مع أي شخص والبحث عن المساعدة من الجانب. أعتقد أنه من الواضح من يقصد. اسأل من حولك ووافق على المساعدة. أولاً ، نحتاج إلى اللحاق بويلموند ، الذي يبدو أنه عاد من البداية. رائع ، اركض إلى معسكر ويلموند. تم وضع علامة على الخريطة وليس من الصعب العثور عليها. الأمر يستحق الذهاب إلى اليسار أولاً ، وليس إلى المكان الذي نحتاج إلى الذهاب إليه في البحث ، لأن الذكاء لن يضر. عندما تجمع كل شيء موجود حولك - اتبع العلامة الموجودة على الخريطة وكن شاهداً على ضرب ويلموند. يجب حمايته! فقط هو لا يؤذي ويحتاج إلى حماية! بمجرد أن تبدأ في التحدث إلى رفيقه ، سوف يتحول إلى شيطان ويطلق على نفسه مجموعة من المساعدين. اقتلهم على الفور. ليس من الصعب القيام بذلك ، الأمر يستغرق وقتًا طويلاً. ثم تحدث إلى الهيكل المتبقي واتضح أن ويلموند كان مسكونًا. نتيجة لذلك ، سيتم تعييننا لمزيد من التحقيق. حسنًا ، اجمع الجوائز واخرج من هناك. يأخذنا مرور لعبة Dragon Age 2 إلى أبعد من ذلك.

وسنتوجه إلى المدينة العليا في الليل. نحن مهتمون ببيت دعارة Blooming Rose في مهمة Enemies بيننا. حسنًا ، ادخل واستكشف بيت الدعارة. على سبيل المثال ، في الغرفة الشمالية الشرقية ، وجدت إصبع قدم حجري. تمت إضافة مهمة أخرى ، والتي ستكتمل لاحقًا. لذلك فقط بعد الدراسة نذهب إلى المرأة التي نحتاجها. تقف فيفيكا في الغرفة المركزية. كما ستتعلم ، ذهب كلا الصديقين إلى نفس المرأة ، Iduna فضول الشرق. هذا الاسم ينبهني في مرور Dragon Age 2. أنهي المحادثة واذهب إليها. صحيح أنها ستحاول سحرك وسيتعين قتلها. حسنًا ، يا له من إزعاج؟ ثم اقرأ المستندات من الجدول وانتقل إلى Cloaca. أدخل Vault المميز على الخريطة. ومع ذلك ، لديهم مأوى رائع! للبدء ، اتجه شمالًا ، واستكشف غرفة مسدودة في الغرب. فقط كن حذرا! بمجرد دخولك ، سيهاجمك حشد من الأعداء. هناك الكثير منهم ، لذا كن حذرًا.

لا يوجد سوى مسار واحد ، وإن كان متعرجًا. كن حذرا ، هناك عدد غير قليل من الأعداء. في النهاية ، بالقرب من العلامة ، ستبدأ حوارًا مع سحرة الدم. لسوء الحظ ، من المستحيل الاتفاق وسيتعين قتلهم. حسنًا ، نعم ، هذه ليست مشكلة - في Dragon Age 2 ، يمنحنا المقطع فرصة التجفيف من أي تغيير. اجمع كل الجوائز وتحدث إلى كيران. من الأفضل السماح له بالرحيل وعدم قول كلمة واحدة لفرسان الهيكل. لذلك ، انتقل إلى Casemates وأكمل مهمة Enemies بيننا. أخبر Keran أنه غير ممسوس وستحصل على 4 ذهب كمكافأة. مدهش. انتهت مهمة "Enemies بيننا" الآن. بعد ذلك ، حدد المهمة الجانبية "Grimoire of the Apprentice" وانتقل إلى المدينة السفلى في فترة ما بعد الظهر. يمكنك أيضًا أن تأخذ إصبع الكمال هناك. كل هذا للإيجار في السوق ويمكنك بسهولة العثور على اثنين الأشخاص المناسبين. مدهش. اذهب الآن إلى Hangman وتحدث إلى Varric. أو بالأحرى ، شاهد الفيديو أولاً واذهب للدردشة مع إيزابيلا - ها هي رفيقة أخرى في مرورنا في لعبة Dragon Age 2. لقد فرقت خصومها بشكل رائع لدرجة أنها تستحق أن تكون في فريقنا. إذا كان يريد ذلك بالطبع. أولاً ، تحدث معها ووافق على تغطية مؤخرتها أثناء المبارزة. سوف تتلقى البحث "الرجال المجنون لا يلتفون". مدهش. لكن تحدث الآن إلى فاريك في مهمة "أسئلة وأجوبة". اسأله عن كل شيء في العالم ، واكتشف المزيد عنه. سيؤدي ذلك إلى زيادة موقفك تجاه نفسك وإكمال المهمة.

حان الوقت الآن للذهاب إلى المدينة العليا ليلاً لمساعدة إيزابيلا. هل نسيت مهمة "الرجال المجنون لا يتجولون"؟ إذا دعنا نذهب. بمجرد وصولك إلى المكان والتحدث معها ، ستتعرض للهجوم. ساعد الفتاة! عندما يُقتل الجميع ، التقط رسالة يتبين منها أن المتصل نفسه يختبئ في الكنيسة. هذا حيث نركض! قبل الكنيسة ، ستتعرض للهجوم مرة أخرى ، ومع ذلك ، يحدث هذا كثيرًا في مرور Dragon Age 2. اقتل الجميع وادخل. هناك سوف تضطر إلى القتال مرة أخرى. اقتل الشخص الرئيسي - ستتوقف الشخصيات الصغيرة عن التسلق. بعد ذلك ، اسأل إيزابيلا عن البقايا التي يجب إعادتها إلى كاستيلون. بشكل عام ، لديك الآن رفيق جيد آخر. سافر إلى الجلاد وتحدث مع إيزابيلا في مهمة "فهم إيزابيلا". ستعرض عليك وظيفة بمساعدة صديق. حسنًا ، حسنًا ، وافق وانتقل إلى الغرفة الخلفية في مهمة جديدة. اسأله عن كل شيء ووافق. سوف تقوم بتحديث المهمة "ماذا سقط من العربة؟". نحن بحاجة للذهاب إلى الميناء لإكمال المهمة في Dragon Age 2. وأثناء النهار. هل أتيت؟ ثم انتقل إلى العلامة الموجودة على الخريطة وتحدث إلى عامل الميناء. صحيح أنهم لن يخبرونا بأي شيء ، بل سيرسلوننا فقط إلى مفتش الميناء. حسنًا ، دعنا نذهب إلى هناك.

من خلال وضع علامة على الخريطة ، ستجد ليام ، رئيس الميناء. صحيح أنه سيعطينا مساعده وسيغادر. وهذا المساعد اللعين سيرفض التحدث بدون أجر. حسنًا ، ادفع له المال وانتقل إلى العلامة الجديدة. سيكون هناك حراس يمكنك قتلهم والدخول إلى المستودع. على الرغم من وجود طريقة أخرى في مرور Dragon Age 2 ، إلا أن هذه الطريقة هي الأكثر نجاحًا. حسنًا ، بعد دخولك ، كل ما تبقى هو البحث في المستودع بأكمله. هناك شيء تستفيد منه ، ومن يقتل وأين تكمل المهمة. الشحنة التي نحتاجها موجودة في نهاية المبنى ، ولكن هناك طريق واحد فقط إلى هناك. عندما تقع الشحنة في يديك - ارجع. سيكون هناك كمين آخر في انتظارك ، لكن هذه تفاهات بالفعل. عد إلى Hangman وقم بتشغيل المهمة. المكافأة هي ذهبان واحترام إيزابيلا ، وهو أمر مفيد للغاية ، لأنها أفضل مرشح لعشيقة طوال مرور Dragon Age 2.

حان الوقت للتحدث إلى آخر من رفاقنا - أندرس. يعيش ، كما تعلم ، في Cloaca. سنذهب إلى هناك في مهمة "التحدث إلى أندرس". فقط تحدث معه هناك. فقط ضع في اعتبارك - يمكنك تطوير علاقة حب معه ، لذا اختر خطوطك بعناية. خاصة إذا كنت تلعب كرجل.

اذهب للمنزل واحصل على رسالة أخرى من ميران. حسنًا ، المهمة جيدة ، في مرور Dragon Age 2 لن تكون غير ضرورية. اذهب إلى المدينة السفلى ليلاً في مهمة Free Cheese. هناك تحتاج للوصول إلى السوق حيث يعيش القزم أنسو. أخذ وظيفته والموافقة على إعادة البضائع. للقيام بذلك ، سيكون عليك الذهاب إلى Elfinage و ... إعادة البضائع. بأي ثمن. نظرًا لأن هذه منطقة في Lower City ، فلن تضطر إلى الذهاب إلى أي مكان - فقط اتبع العلامة الموجودة على الخريطة وادخل المنزل المهجور. لكن هذه هي المشكلة - الصندوق في نهاية المنزل فارغ! نعود إلى أنسو للحصول على تقرير .. صحيح ، سينتظرك كمين عندما تغادر المنزل ، لكن هذا ليس جوهره. عندما تقتلهم ، سيأتي إليك أحمق واثق من نفسه ويحاول التهديد. فقط قزم ظهر حديثًا سيقتله ، والذي تحتاج إلى التحدث معه. اتضح أن مؤسستنا بأكملها كانت مجرد إلهاء. حسنًا ، نظرًا لأنهم ساعدوا الجني ، فلا داعي لإحياء الموتى. وافق على مساعدته في اعتراض سيده ، نظرًا لأنك شاركت في هذا الأمر ، ولن يكون المحارب الممتاز في مرور Dragon Age 2 غير ضروري. اركض ليلا بالقرب من موطن ميران وسوف تضطر إلى قتله. حسنًا ، كلب - موت كلب! ثم اركض ليلاً إلى Upper City للقيام بنفس المهمة "Free Cheese". الآن قم بالركض على طول العلامة الموجودة على الخريطة. هناك ستقابل Fenris ، نفس العفريت. معه ويجب أن يمر عبر القصر.

ضع في اعتبارك أن المنزل متعرج للغاية ، لذا من الأفضل استكشاف كل شيء في طريقك ، وقتل كل الأعداء وجمع كل الجوائز. وفي الغرفة الأولى ، ينتظرك كمين. أول 8 شياطين صغيرة ، ثم 4 شياطين أقوى. اقتل وامضِ قدمًا. تحتاج إلى استكشاف القصر بأكمله. في الغرفة الشمالية الشرقية ، ستقتل شيطان الغضب (الذي لا يزال مخلوقًا في مرور Dragon Age 2) وتلتقط المفتاح منه. كان هذا ما كنا في عداد المفقودين. بمجرد فتح الباب المغلق على الدرج ، سيظهر الخصوم خلفك. صحيح ، بعد وفاتهم اتضح أن المالك صنع ساقيه ... لذلك ، التقط كل الأشياء الثمينة واخرج من هناك. تحدث إلى قزمك واصطحبه إلى فريقك. محارب مفيد جدا. ثم أكمل المهمة "تم قبول Fenris في الفريق". فقط تحدث معه. صحيح ، كن حذرًا - يمكنك أيضًا إقامة علاقة معه! بعد الثرثرة ، تكتمل المهمة ويمكنك المضي قدمًا عبر مرور Dragon Age 2.

لذا حان الوقت لإكمال مهمة "Long Way Home". اترك المدينة وسافر إلى الجبل المكسور. تقدم للأمام بينما تقتل العناكب. فقط كن حذرا - هناك ما يكفي من العناكب القوية. لذلك ستصل إلى الجان الداليش - أولئك الذين تحتاج إلى الاتصال بهم. اسأله عن كل شيء وأخبره أنك لا تريد المشاكل. سوف يتم نقلك إلى ميرتاري. هل لديك من القلب إلى القلب الدردشة معها. كما قد تكون خمنت ، لديك مهمة جديدة. عليك أن تذهب إلى قمة الجبل لأداء الطقوس هناك. حسنًا ، يا لها من وحشية ، إنهم متحضرون ... الجان. ويستقر على رفيق. قبل أن تذهب إلى العفريت على الطريق ، افحص فرعًا آخر من المسار. فحص؟ ثم حان وقت العفريت. تتحدث كثيرا. لم أعد أحب ذلك ... على الرغم من أن هذا رفيق آخر في مرور Dragon Age 2. وعلى الفور سيكون عليك القتال بالجثث. حسنًا ، الأمر بسيط. المضي قدما ، هناك طريقة واحدة فقط. صحيح أن الانهيار سوف يسد طريقك ، لذا عليك المرور عبر الكهف

أوه ، هذا ليس جيدًا ... حسنًا ، حسنًا ، اغطس في الكهف. وفي الغرفة الأولى تنتظرنا العناكب. اذهب أبعد من ذلك ، دون أن تنسى فحص الحافز في غرب القاعة. هناك كومة من الأحجار المرصوفة بالحصى مع بعض الجوائز. عندما تنظر حولك - تحرك أبعد إلى الجنوب الشرقي. هناك سوف تجد مجموعة أخرى من العناكب وتخرج إلى المقبرة القديمة. ما عليك سوى الصعود إلى الطابق العلوي أولاً ، اقتل Shadow Warrior وابحث في الصندوق - الجوائز الرائعة. بعد ذلك يمكنك المغادرة. تحتوي المقبرة على حاجز يدمره القزم بمساعدة سحر الدم. تطور الحبكة الأصلي لـ Dragon Age 2 ، أليس كذلك؟ ثم شق طريقك للأمام واستخدم المذبح. هذا هو الاجتماع! جاء فلميث هنا أيضًا. ومع ذلك ، ستذهب في طريقها الخاص ، وتكافئنا. عد الآن. في الوقت الحالي ، لا يمكنك السير على طول الطريق المتبقي - لا يوجد شيء مثير للاهتمام هناك. في الواقع ، هذا هو المكان الذي تنتهي فيه مهمتنا. ستشاهد مقطع فيديو حول القدوم إلى Elfinage ... أنهِ وتحدث على الفور إلى Arianni ، بعد أن تلقى مهمة أخرى. ثم ادخل كوخ ميريل وتحدث معها حول إكمال بدعة أخرى في Dragon Age 2.

أدخل Casemates وأعط خريطة Kirkwall المحتلة إلى أمين المحفوظات هناك. ستكتمل المهمة الجانبية وستحصل على 50 فضية. تحدث إلى Solvitus واحصل على مهمة Herbalist منه. عظيم ، شيء لجمعه. كان لدي بالفعل Dragonfang و Spider Gland. لذلك ، يبقى فقط العثور على اللحاء الحديدي. عد الآن إلى المركز وتحدث إلى Trask في مهمة الابن الضال. سنقوم بتحويل مسارنا مرة أخرى ... هذه المرة إلى المدينة السفلى في الليل. ضع علامة على الخريطة وتوجه إلى هناك. اقترب شمشون واسأل عن الصبي فينريل. مرة أخرى ، اهرب إلى مكان آخر. هذه المرة - إلى الميناء. سوف تقودنا العلامة إلى الأرصفة ، إلى المنزل. ادخل هناك وستفتح متاهة حقيقية. على الرغم من أن هذا لن يتعارض مع مرور Dragon Age 2. عندما تصل إلى النقطة المحددة ، وتتجول في جميع الزوايا ، سترى كيف تصبح المرأة شيطانًا. قاتل مرة أخرى ... بعد وفاة الجميع ، ستحصل على خنجر جيد ووثيقتين - رسالة من ابنة تراسك وموقع المخبأ. إنه في مجرور. أولاً ، اذهب إلى Casemates وأعط Trask رسالة من ابنته. ثم - إلى Cloaca. هناك ، اجعل تاجر العبيد يتحدث واقتله - إنها ربح كبير من جثته ، والتي لن تكون غير ضرورية بأي شكل من الأشكال في مرور Dragon Age 2.

اترك الموقع وانتقل إلى Ragged Shore في مهمة "الابن الضال". صحيح ، على طول الطريق ستقابل جنوم تهاجمه العناكب. أنقذه وسيطلب المساعدة في إخضاع القناري. ولم لا؟ الواجبات مفيدة دائمًا. استكشف المنطقة واخرج من هناك. تابع السير إلى Ragged Shore ، خاصةً بعد أن أضفنا مهمة أخرى في مرور Dragon Age 2. اذهب مباشرة إلى الغرب أولاً ، واستكشف الطريق إلى الشمال على طول الطريق. سوف تذهب إلى طريق مسدود ، ولكن سيكون هناك معسكر يمكنك الربح فيه. ثم انزل إلى الجنوب ، وبعد أن وصلت إلى مفترق الطرق ، اتجه شرقًا للمهمة. قررت أن أترك المستذئب يذهب. ثم انتقل إلى المكان الذي بدأت منه رحلتك عبر هذا الموقع وعد إلى مفترق الطرق. من هناك جنوبا. ادخل كهف النخاس واذهب أولاً إلى الجنوب ، إلى حفز الكهف ، ثم إلى الشرق. سيكون من الرائع الركض ، ولكن هناك طريقة واحدة فقط. الشيء الرئيسي - لا تنس التقاط الجوائز. عندما تصل إلى الكهف الرئيسي ، سيتم تهديد الصبي بالموت إذا اقتربنا. قل أنك لست بحاجة إلى الاقتراب وبعد ذلك ستتمكن من القضاء عليه على الفور دون إضاعة القوة عليه في المعركة. وفي النهاية ، ستكون المعركة أسهل بكثير. حاول مساعدة الصبي ، لأن أختك كان من الممكن أن تكون في مكانه ، والاختيار في مرور Dragon Age 2 صعب للغاية ...

على أي حال ، حان الوقت لمغادرة الكهف والذهاب جنوبًا لاستكشاف المنطقة ، والاستفادة من شيء لذيذ والحصول على بعض الخبرة. بعد ذلك ، عد إلى الشوكة المرغوبة وتحرك غربًا. سوف ينحني المسار ويؤدي المسار إلى الشمال ، حيث ستلتقي مع Tal-Vasgoth ، الذي خطط لخيانة بلده. عظيم ، دعنا نستخدم هذا. من المؤسف أنني لا أستطيع حمله على الانضمام الآن. لكن لا يهم ، تحرك شمالًا ، وافتح الصناديق وقتل المعارضين في نفس الوقت. هدفك هو الكهف. الجانب ، بالطبع ، لأن الجزء الرئيسي هو مرور Dragon Age 2. ادخل هناك وانزل إلى الجنوب. عندما تصل إلى مفترق الطرق ، سيكون لديك ثلاث حركات. سوف يؤدي قمتان إلى طريق مسدود ، لذلك سنستكشفهما على أمل الفريسة. في الجزء العلوي من الأسنان سنجد حزامًا ممتازًا. لذلك لا تهمل البحث. ثم مرة أخرى الجنوب. هناك سنقتل كل Tal-Vagoths ويمكنك الخروج ، والنزول مرة أخرى إلى الجنوب. لا تنسى جمع الجوائز!

نظرًا لأننا لم نعد إلى المدينة بعد ، فسنذهب إلى الجبل المكسور في مهمة "The Herbalist’s Quest". اقترب من الحداد المحلي واسأله عن اللحاء الحديدي. سيخبرك أين تجده. حسنا شكرا له اترك الموقع وانتقل إلى الحافة بأشجار الحديد. أنت بحاجة لقتل كل مخلوقات الظلام في الموقع حتى يصبح اللحاء الحديدي متاحًا. بمجرد الانتهاء من كل شيء ، ستظهر علامة على خريطتك ، حيث يكمن اللحاء الحديدي المطلوب. عنصر مفيد في مرور Dragon Age 2. الآن يمكنك مغادرة الموقع بأمان والتوجه إلى Underbelly ليلاً في مهمة "Special Red Flower". قم بتسليمها واحصل على 50 فضية شرعية. نحن الآن نغادر المنطقة مرة أخرى ...

أنت بحاجة إلى إكمال مهمة المعالج بالأعشاب. للقيام بذلك ، سوف نذهب إلى الكاسمات خلال النهار ونعطي Solvitus المكون الأخير. لهذا ، سوف نحصل على 3 ذهبيات أخرى. تشغيل جيد ، رغم ذلك! حان الوقت الآن لإجراء مهمتين جانبيتين إضافيتين في المدينة العليا: The Seal of House Telvayn و A Treatise on Castes and Home Economics. مباشرة في ساحة السوق ، نفذ مهمتين. يمكن أن يبدأ أحدهم على الفور - ما عليك سوى صعود الدرج والتحدث إلى رجل - هكذا يتكشف مرور Dragon Age 2. بسهولة.اختفت Ninnet وبدأ أقاربها في القلق. هذا اللقيط لا يهتم! طالما أنهم لا يلومونه. حسنًا ، وافق على العثور على زوجة. سيتم إرسالنا إلى Blooming Rose ونذهب إلى Jitann ، الموضحة على الخريطة. اسأله عن كل شيء واذهب إلى Cloaca. يتم وضع علامة على المكان الذي تريد الذهاب إليه على الخريطة. انزل من الفتحة وسترى Emeric الذي ينتظر شخصًا ما. بعد إنقاذه من قطاع الطرق ، سوف يسلمك الحالات وسيتعين عليك الذهاب إلى المدينة السفلى ليلاً. اصعد السلالم إلى Dark Foundry Door. الغرفة صغيرة ، لذا استكشفها واتبع العلامة كملاذ أخير. ستجد هناك حقيبة بها حلقة وفرشاة مقطوعة وشيء آخر. خذ كل شيء إلى Emeric in the Casemates. سيؤدي هذا إلى إنهاء المهمة في هذا الجزء من مرور Dragon Age 2 ، وستحصل على مكافأة ولن تشعر بالرضا.

الآن سوف نذهب إلى المدينة السفلى في فترة ما بعد الظهر لننتقل أخيرًا في مهمة "الابن الضال". يتم ذلك في Elfinage ، إذا نسي أي شخص. احصل على خاتم كمكافأة. اذهب الآن لزيارة ميريل للبحث عن "يا لها من فظائع جميلة لديك هنا." بعد الدردشة التالية ، ستتم محاسبتك على المهمة ويمكنك المضي قدمًا. حسنًا ، هل نكمل مهمة "مسحوق الأمل"؟ ثم نحن في الميناء. هناك ، انتقل إلى منطقة Qunari وقم بإدارة المهمة 3 مكافآت ذهبية ويمكنك المغادرة. لنأخذ على عاتقنا مهمة "الخلاص غير المرغوب فيه". لكن دعنا أولاً نذهب إلى المنزل للحصول على البريد. أخذ؟ ثم اذهب إلى مكتب نائب الملك وستشهد مشهدًا بين امرأة وسكرتيرة نائب الملك. استمع إلى حججهم ، ثم جرب الأسئلة بنفسك. الآن طريقنا يقع على Ragged Shore للفتى الفقير ، لكي نكون متقدمين على المنافسين في مرور Dragon Age 2. نحن بحاجة للذهاب إلى أقصى الجنوب. لقد كنا هناك من قبل ، تذكر؟ عندما تصل إلى هناك ، ستشهد مشهدًا مثيرًا للاهتمام ، وبعد ذلك سيكون عليك قتل المنافسين. حسنًا ، لن تؤذي التجربة ... لكن سيتعين عليك محاربة موجتين أخريين من الهجوم. حسنًا ، كل شيء على ما يرام. خذ الصبي إلى الحاكم وتحدث معه ويمكنك اعتبار المهمة مكتملة.

قم بتنشيط مهمة "Act of Mercy" واترك المدينة وفقًا للعلامة الموجودة في موقع Approaches to the Ragged Shore. با! معارفه القدامى! تنانين صغيرة تنتظرنا! عند مفترق الطرق ، اذهب أولاً إلى الشمال ، ثم إلى الشرق. سوف يتجه الطريق جنوبًا ويقودك إلى Trask ، أحد معارفه القدامى من آخر ممر لـ Dragon Age 2. وافق على مساعدته في إقناع السحرة المنشقين بالتراجع قبل وصول فرسان الهيكل إلى هنا. مرة أخرى ، هناك طريق واحد فقط - إلى الجنوب. مدهش. فقط استكشف كل شيء على طول الطريق. على طول الطريق ، سوف تقابل ساحرًا سيخبرك عن ديسيموس ، الذي يريد استخدام سحر الدم. حسنًا ، سيتعين عليه إيقافه. علاوة على ذلك ، سوف يهاجم نفسه ولن يترك لنا أي خيار. حسنًا ، لا شيء ، تحدث مع صديقته ووافق على مساعدتها. صحيح أنني لم أوافق على قتل Thrax. لا فائدة من إراقة الدماء بهذه الطريقة. عندما أتيت إليه ، وجدت أن فرسان الهيكل قد اقتربوا بالفعل. أثناء المحادثة ، كان لا بد من قتلهم ... إنه لأمر مؤسف ، توقعت تكوين صداقات مع فرسان الهيكل ، لكن لعبة التنينقلب عمر 2 المقطع بطريقة مختلفة تمامًا. لكن الجوائز شيء مفيد. لذلك ، قم بتجميعها ويمكنك المغادرة من هناك ، لأن المهمة قد اكتملت بالفعل.

اذهب إلى المنزل واقرأ رسالة أخرى. إنها موجهة إلى بيثاني أختك. لكن الرسالة لم تبدأ البحث ، لذا حان الوقت لمتابعة شائعة "ذئاب في ثياب الحملان". للقيام بذلك ، اذهب إلى "المدينة السفلى" ليلاً. هناك ، اتبع العلامة الموجودة على الخريطة وسترى الأخت بيتريس ، التي اقترحها أحد الأوغاد أن تذهب إلى الزقاق من أجل تقييم جودة أموالها. مثير للاهتمام ، مع ذلك! نحن بحاجة لمساعدتها ... اذهب يسارا واقتل كل الأعداء. بطبيعة الحال ، ستدعونا إلى مخبأها لمناقشة تفاصيل التوظيف. هل توافق على كسب بعض المال في مرور Dragon Age 2؟ أدخل ملجأ Petris ، واسألها عن كل شيء ، وقم بتجنيد رفيق جديد لفريقك. ثم انتقل إلى الزاوية البعيدة للمبنى وانزل إلى الأحياء الفقيرة في سراديب الموتى. توجد طريقة واحدة فقط ، ولكن يوجد عدد هائل من العناكب. وفي الغرفة الأخيرة أنت تنتظر السفاحين الذين يريدون سرقتك. لم أحاول حتى السماح لهم بالرحيل - لقد قطعتهم على الفور. وخلفهم مباشرة حريتك. هناك ستجري محادثة مع Tal-Vasgots ، الذين يريدون اصطحاب رفيقنا. قررت أنني لن أعطيه لأقاربه ، لأنهم سيحرمونه من الإرادة الحرة ، وفي مرور Dragon Age 2 ، يتمتع الجميع بحرية اختيار حياتهم. نتيجة لذلك ، لن يرغب في العيش ، لأن كون يتم التعبير عنه بشكل مباشر. لذلك ستأخذ منه أجرًا وجثة متفحمة. اترك الموقع وانتقل إلى المدينة السفلى ليلاً. بعد التحدث مع صاحب العمل الخاص بك ، سيصبح معروفًا أنك كنت بيدقًا في لعبتها. ولن تكون قادرًا على قتلها ، مهما كنت تجرؤ على ذلك. على الأقل لغاية الآن...

حسنًا ، حان الوقت الآن للذهاب في رحلة استكشافية - اللحظة الحاسمة لهذا الجزء من مرور Dragon Age 2. لكن أولاً ، قم بالبيع بالكامل حتى يكون هناك مساحة كافية. فقط اذهب إلى المنزل قبل أن تذهب. هذه هي الأخبار! رسالة أخرى! حسنًا ، لنقم بهذه المهمة قبل الرحلة الاستكشافية. للقيام بذلك ، انتقل إلى المدينة السفلى في الليل. يقدم لنا دوغلاس ما يلي - تأخذ نقوده ، وتذهب إلى المسارات العميقة وتجلب له ضعف المبلغ. بالنظر إلى أنني قد جمعت بالفعل المبلغ المطلوب من المال ، قررت عدم الاتصال به. علاوة على ذلك ، يمكنني أخذ الأرباح لنفسي. العمل لنفسك أفضل من العمل لعمك ، لذلك نحن نقوم بعمل لأنفسنا. تبدأ مهمة "الرحلة الاستكشافية إلى الطرق العميقة".

نذهب إلى المدينة العليا في فترة ما بعد الظهر ونذهب من خلال العلامة الموجودة على الخريطة. ولكن لهذا ، يجب أن يكون لديك Varric في فريقك ، وإلا فإن مرور Dragon Age 2 لن يستمر. امنحه المال والبطاقات وانطلق في رحلة استكشافية. وهنا لا يجب أن تأخذ أختك ، وإلا ستفقدها. لذلك يفضل ساحر آخر في الفريق وهذا كل شيء. شاهد الفيديو الذي أزعجني شخصيا كثيرا ...

الطرق العميقة

وسيخبروك على الفور أن الانهيار في الطريق. سيتعين علينا البحث عن حلول بديلة ... بالإضافة إلى ذلك ، فقد ساندال في الممرات. لا يزال يتعين عليك البحث عنها. حسنًا ، لا شيء ، لسنا غرباء ... اتجه شرقًا ، ثم سيتحول المسار شمالًا ، ثم - شرقًا مرة أخرى. بشكل عام ، هناك طريقة واحدة فقط. ويوجد العديد من مخلوقات الظلام حول المنعطف! وهكذا حتى التقاطع الأول. سوف تأتي من الغرب. أولاً ، من الأفضل الذهاب جنوبًا ، لأن هناك طريقًا مسدودًا ينتظر هناك ، وتحتاج إلى استكشافه. صحيح ، هناك عناكب ، لكن من السهل قتلها. الجميع باستثناء العنكبوت الرئيسي - أحد الرؤساء في مرور Dragon Age 2. لديها العديد من الأرواح وهي تستدعي أطفالها. لكن بالنسبة لي ، ولعب دور لص ، كان الشفاء كافياً لقتلها. لذلك ، انتظر. عند الانتهاء من البحث وجمع الجوائز - عد إلى مفترق الطرق. منعطفان - في الشمال والشرق. لكن الممر إلى الشمال غير متاح ، لذا اذهب إلى الشرق. مباشرة خلف القاعة ، حيث سيكون عليك قتل مخلوقات الظلام القادمة ، ستقابل Sandal. وقتل حشد من الاعداء. تحدث إليه ، واقبل الموظفين كهدية وامض قدمًا. بعد المنعطف التالي ، ستصل إلى طريق عميق. هناك جزء آخر من الأعداء يمنعنا من إكمال مرور Dragon Age 2. سيتحول المسار غربًا ويقودنا إلى القاعة. هناك ، اقتل الأعداء وخذ الغنيمة من الصندوق تحت الدرج ، حيث سننتقل إلى الغرب. في غرفة كبيرة ، عليك أن تملأ غولًا ، لكنه وحده ، لذا كل شيء بسيط. وأمام القاعة الكبيرة التالية ، الأمر يستحق التوفير - فهناك التنين في انتظارك ، وهو كئيب وطويل للقتل ، نظرًا لأنه يدعو أيضًا أشباله. إنه زعيم قوي تمامًا في مرور Dragon Age 2.

بعد وفاته ، اجمع الجوائز واقترب من الانتقال إلى منطقة أخرى - فيلم في انتظارك. سوف تجد نفسك في منطقة نقية ، حيث سيقيمون معسكرًا. تفضل - هناك طريقة واحدة فقط. تحدث إلى بارتراند - سيشتكي من أنه لا يفهم شيئًا عما هو مكتوب على جدران اللوحة. حسنًا ، سنكتشف ذلك ... لا يوجد شيء نفعله. كل هذا مزعج بالرغم من ذلك. انزل وحارب الأشباح و Stone Golem - ذلك المخلوق الآخر. ثم اجمع الجوائز وانتقل إلى الموقع التالي. بالذهاب إلى القاعة الأولى ستجد معبودًا من Lyrium. وبمجرد أن تعطيه لبارتران ، سيغادر ويغلق الباب خلفه ويتركنا نموت. بفضله ، وإلا فإن مرور Dragon Age 2 لم يكن ليصبح محفوفًا بالمخاطر! سيتعين علينا المضي قدمًا ، أي إلى الجنوب. عند مفترق الطرق ، ادخل الغرفة جهة الشرق ، ثم اتجه غربًا. سيتجه الممر هناك جنوبًا ويقودنا إلى قاعة كبيرة. هناك ستقابل خصوم جدد لأول مرة - متوحشون. المخلوقات شريرة ، لكن قتلها ليس أصعب من الأشباح. عند الذهاب إلى أسفل الممر ، ستواجه وحشية متحدثة. حسنًا ، يمكنك التحدث معه. وسيقدم صفقة - اتبع طلبه لمعرفة أين يكمن مفتاح الخروج الثاني إلى السطح. أعتقد أنه لا يستحق التحالف مع شيطان ... لقد هاجمته وقتلته - في مرور Dragon Age 2 ، لم تكن التحالفات مع الشياطين كافية بالنسبة لنا! صحيح ، كانت هناك موجتان أخريان من المهاجمين ، لكنهم لم يتسببوا في مشاكل. اذهب الآن إلى أبعد من ذلك - هناك حركة واحدة فقط. عندما تصل إلى القاعة منعطفًا إلى الجنوب - عليك قتل سافاج ضخم.

بل هي روح حجرية. من الصعب قتله. صعب جدا. يستحضر موجة عدة مرات خلال المعركة ، والتي تحتاج إلى الاختباء منها في الزوايا. خلاف ذلك ، هذه الموجة تأخذ حياتك بسرعة. والأهم من ذلك كله أنه يحتاج إلى الضرب بالضبط عندما يرقد مبعثرًا على الأرض. بينما يقتل حلفاؤك متوحشين صغارًا - تتحول تمامًا إلى روح الحجر. هكذا يمكنك قتله. خلاف ذلك ، إنه صعب للغاية. بعد وفاته ، التقط الجوائز واذهب إلى الخزانة. هناك ستجد المفتاح الذي سيسمح لك بالانتقال إلى السطح. وعندما تخرج ، ستكتشف أن أختك قد تم اصطحابها إلى دائرة السحرة. استمرار جيد لمرور Dragon Age 2 ، لا شيء ليقوله. لكن هذا الفصل انتهى ، وحان الوقت لنا أن ننتقل إلى الفصل التالي.

أقدم انتباهكم إلى فقرة مهام الفصل الأول. كما هو الحال دائمًا ، لا تنسى العديد من المفسدين.

تجول: قانون 1

تجول: قانون 1

المهام الرئيسية

موت lothering
عند إصدارها:في بداية اللعبة.
  • هذا هو البحث الأول. تحتاج فقط للهروب من الوباء والوصول إلى كيركوال. من بين الرؤساء ، تجدر الإشارة فقط إلى الغول في نهاية أراضي الطاعون.
  • عند وصولك إلى كيركوال ، عليك الاقتراب من الحارس.
  • الشوكة الوحيدة في الطريق ستكون اختيار من سيعمل: مرتزقة أم مهربون. في المستقبل ، الفرق صغير: إذا اخترت المرتزقة ، فستقوم ميران بعدة مهام في الفصل الأول ، وإذا كان المهربون - أتينريل.
عند إصدارها:في بداية الفصل 1.
  • السعي الرئيسي للفصل الأول. ينظم قزم بارتراند من النقابة التجارية بحثًا عن الكنز رحلة استكشافية إلى المسارات العميقة. بالنسبة لـ Hawk ، هذه هي الفرصة الوحيدة للحصول على الكثير من المال مرة واحدة. للمشاركة في الرحلة الاستكشافية ، تحتاج إلى منح Bartrand 50 ذهبية والحصول على خريطة المسارات العميقة.
  • يتم جمع الأموال عن طريق إكمال المهام الأخرى. إذا لم يكن لديك 50 ذهبًا في وقت إكمال المهام الرئيسية المتبقية ، فيمكنك اقتراض الأموال في مهمة Friends in the Barren Lands. تم منح البطاقة بواسطة Anders بعد مهمة Pacify. بعد تسليم الأموال وإتمام جميع المهام الرئيسية ، يمكنك الذهاب في رحلة استكشافية
  • في بداية الرحلة ، واجهنا انسدادًا. لذلك ، على المرء أن يبحث عن طريق آخر ، يصطدم بمخلوقات الظلام.
  • بعد أن وجدنا الطريق ، قدمنا ​​تقريرًا إلى بارتراند. في غضون دقائق قليلة ، سوف يخوننا بإغلاق باب الأسنان.
  • دعنا نذهب للبحث عن مخرج آخر. على طول الطريق ، سنلتقي بمجموعة من أشباح وأرواح الحجر. سيقدم لنا أحد الأرواح صفقة. يمكنك قبوله أو رفضه ، وستظل هناك فرصة لقتله.
  • في نهاية الموقع ، نلتقي بروح حجرية قديمة - أحد أصعب الرؤساء في اللعبة. بعد هزيمته ، ستظهر روح حجرية أخرى (ما لم يكن ، بالطبع ، قد قُتل بالفعل) ، نقتله أيضًا. نأخذ الكنوز التي تم العثور عليها ونعود إلى كيركوال. تكمل هذه المهمة الفصل الأول.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
صديق على أهبة الاستعداد
عند إصدارها:في بداية الفصل 1.
  • تحدث مع Aveline في Viceroy's Keep في المدينة العليا. من خلال التحدث معها ، يمكنك أن تأخذ المهمة الطريقة التي ينبغي.
منزل جديد؟
عند إصدارها:في بداية الفصل 1.
  • أنت بحاجة لزيارة منزل هاملين في المدينة السفلى. بعد التحدث مع العائلة ، يتم إصدار مهمة شؤون عائلية.
محادثة عمل
عند إصدارها:في بداية الفصل 1.
  • تحدث مع Varric في The Hangman Inn في المدينة السفلى. سيصدر مهمة "السلام" ويخبرنا بآخر الشائعات (والتي ستدخل لاحقًا في المهام الرئيسية).
  • بعد المحادثة ، تصل رسالة إلى المنزل ، وتبدأ المهمة جبن مجاني(بعد الانتهاء من ذلك ، يمكنك إرفاق Fenris).

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
طريق طويل للبيت
عند إصدارها:بعد مغادرة الوباء الأراضي في المقدمة.
  • لقد وعدت Flemeth بأخذ التميمة إلى قمة الجبل المكسور. نذهب إلى هناك ونجد عشيرة Dalish (نفس تلك التي كانت في DAO في الخلفية لقزم Dalish).
  • بعد التحدث مع الحارس ماريتاني ، علمنا أننا بحاجة إلى أخذ التميمة إلى قمة الجبل وأداء طقوس فوقها. معنا ، تم إرسال أول ميريل ، الذي قرر ، لسبب غير معروف ، مغادرة العشيرة.
  • في الطريق إلى قمة الجبل ، هناك العديد من العناكب وغير الميتة. من الوحوش الخطرة ، تجدر الإشارة إلى الرعب الساحر.
  • بعد أن صعدنا إلى القمة ، نؤدي الطقوس ثم نعود إلى الوصي. نلتقط ميريل من العشيرة ونجلبها إلى كيركوال ، إلى الجان. بعد ذلك ، تنتهي المهمة.
استرضاء
عند إصدارها:فاريك في الجلاد بعد الانتهاء من المهمة محادثة عمل.
  • تحتاج أولاً إلى العثور على الحارس الرمادي Anders ، الذي لديه خرائط للممرات العميقة بين يديه. نبدأ البحث بأسئلة من صاحب المتجر Liren في المدينة السفلى (سلع Ferelden). ستخبرك أن أندرس فتح مستشفى في المجاري.
  • عند الخروج من المتجر ، ينتظرنا حشد من السفاحين المهتمين بأسئلتنا حول حارس رمادي. إذا كان بيثاني / كارفر معك في المجموعة ، فيمكنك تسوية الأمر بسلام ، وإلا سيهاجم البلطجية.
  • يوافق أندرس على تسليم البطاقات بعد أن نلبي طلبه. عليك أن تذهب إلى الكنيسة في "المدينة السفلى" ليلاً وتساعد "أندرس" في اختطاف صديقه كارل من الدائرة.
  • ومع ذلك ، عند وصولنا إلى الكنيسة ، وجدنا أن كارل قد تهدأ وسلم أندرس إلى فرسان الهيكل. سيتعين على فرسان الهيكل أن يقتلوا الجميع (بالمناسبة ، لن تكون المعركة سهلة). بعد المعركة ، عليك أن تقرر ما ستفعله بكارل: اقتل أو اترك حيا.
  • ثم نذهب إلى Cloaca ونسلم المهمة إلى Anders. يسلم أندرس خرائط المسارات العميقة وينضم إلى الفريق. بعد ذلك ، تظهر إيزابيلا في الجلاد ليلاً.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
الأعداء بيننا
عند إصدارها:في المدينة العليا بعد الانتهاء من المهمة استرضاء.
  • نتوجه إلى Casemates ونتحدث مع مجندي تمبلر.
  • يقول المجندون أن Knight-Captain Cullen ذهب بعد مساعد Wilmod مؤخرًا.
  • نطاردهم ونجد أن المبتدئ كان مسوسًا. نحن نقتله بطبيعة الحال. بعد التحدث مع قائد الفارس ، اكتشفنا أنه يجب إجراء المزيد من عمليات البحث في Blooming Rose (المدينة العليا).
  • نتحدث في بيت دعارة مع Viveka ، ثم مع Iduna. سيحاول الأخير في المحادثة السيطرة على هوك بمساعدة سحر الدم. إذا كان هناك ساحر في المجموعة (أو كان هوك نفسه ساحرًا) ، فيمكنك التدخل معها ، ثم استجوابها. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فإن هوك الذي يقاوم سيقتل Idunna (في هذه الحالة ، نأخذ المستندات الموجودة في الغرفة على الطاولة). اتضح أن مجموعة من سحرة الدم تحاول إحداث الفوضى في صفوف فرسان الهيكل.
  • نغادر إلى مخبأ السحرة في Cloaca. بالإضافة إلى سحرة الدم ، تنتظرنا حشود من الأشباح والممتلكات ، بالإضافة إلى العديد من الشياطين هناك. بعد تنظيفها ، نقوم بتحرير تمبلر Keran.
  • نعود إلى Casemates ونبلغ كولين عن الإكمال الناجح. في الوقت نفسه ، يمكنك أن تنصح فرسان الهيكل بترك Keran في الخدمة أو إزالته. في الحالة الثانية ، ستظهر مهمة في الفصل التالي الأسرة في الديون.
الابن الضال
عند إصدارها:في elfinage (المدينة السفلى) بعد الانتهاء من المهمة طريق طويل للبيت.
  • نقترب في elfinage إلى Arianni. نلاحظ صورة كيف يتوسل أرياني إلى المعبد ليجد ابنه. بعد التحدث مع Trask ، علمنا أن تيمبلار السابق سيمون كثيرًا ما يساعد السحرة المرتدين. يمكنك أن تجده في "المدينة السفلى" ليلاً.
  • بعد سؤال سيمون ، علمنا أنه أرسل فينريل إلى راينر معين. يمكنك العثور على Rayner هذا في الليل في الميناء على رصيف Arturis الخاص. ضع في اعتبارك أنه ستكون هناك معركة صعبة على الرصيف مع خصمين من النخبة: قاتل وآخر ممسوس.
  • اتضح أن راينر باع السحرة المنشقين لتجار العبيد. تم بيع Feinriel إلى تاجر الرقيق Danzik ، الذي يمكن العثور عليه في Underbelly.
  • نأتي إلى Danzik. هو ، بالطبع ، لن يخبرنا بأي شيء ، لذا عليك قتله. بعد البحث في الجثث ، اتضح أن فينريل أرسل إلى كهف على شاطئ راجيد.
  • نذهب إلى هناك ونجد فينريل المختطف. يمكنك القتال مع الخاطفين أو إقناعهم بإطلاق سراح الرهينة (سوف يساعدك فاريك). بعد إطلاق سراحه ، سيسأل فينريل أين يجب أن يذهب. يمكنك إرساله إلى دائرة السحرة أو عشيرة الداليش.
  • نعود إلى أرياني في الاغتراب ونبلغ عن إطلاق سراح ناجح.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
فعل الرحمة
عند إصدارها:خطاب في منزل هاملين (المدينة السفلى) بعد الانتهاء من المهمة الابن الضال.
  • نذهب إلى الطرق المؤدية إلى Ragged Shore ونجد صديقنا هناك: تمبلار Trask. يقول إن دائرة المعالجات من Starkhaven احترقت ، وكان من المقرر نقل جميع المعالجات إلى كيركوال. لكنهم هربوا ولجأوا إلى الكهف الذي نقف بالقرب منه. يعرض الهيكل مساعدته على تسوية الأمر سلمياً ، ومنع إراقة الدماء.
  • في الكهف ، أعاد السحرة إحياء الموتى ، الذين سيتعين عليهم القتال معهم. في نهاية الكهف سيكون هناك السحرة أنفسهم ، وسيهاجمك Decimus ، الرئيسي. سوف يساعده العديد من السحرة الآخرين والموت السائر.
  • بعد أن تعاملنا معهم ، تحدثنا مع جريس ، التي عرضت مساعدة السحرة على الهروب بقتل تمبلر عند المدخل. إذا اتفقنا ، إذن ، في طريقنا إلى المخرج ، فإننا نقاتل مع فرسان الهيكل ، إن لم يكن كذلك ، مع الموتى.
  • عند الخروج نلتقي بمجموعة من فرسان الهيكل بقيادة السير كراس. إذا اخترت في حوار مع جريس تشتيت انتباه فرسان الهيكل ، فسيتم تسوية الأمر بالسلام ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فسيكون هناك قتال. سوف يكون Trask إلى جانبنا.

    بعد محادثة أخرى مع Trask ، تنتهي المهمة.

يأمل مسحوق
عند إصدارها:لقاء عشوائي على الخريطة بعد الانتهاء من المهمة طريق طويل للبيت.
  • Javaris يريد وصفة لمتفجرات كوناري ، لكن العريشوك رفضته. يأمل القزم أن يغير العريشوك رأيه إذا قدم القناري خدمة عظيمة بقتل تل فاشوتس.
  • نغادر إلى Torn Shore ونقتل اللصوص الموجودين هناك - Tal-Vagoths. لا ينبغي أن يكون هناك أي صعوبة خاصة.
  • نعود إلى Javaris ، الذي ينتظرنا بالفعل في مخيم Qunari (سيكون من المفيد أخذ Fenris معك). نتحدث مع أريشوك وجافاريس. لا يزال القناري يرفض إعطاء الوصفة للقزم ، لكن يجعله يدفع لنا مقابل العمل المنجز. اكتملت المهمة.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
الذئاب في ثياب الحملان
عند إصدارها:ليلاً في المدينة السفلى بعد الانتهاء من المهمة يأمل مسحوق.
  • نتوجه إلى المدينة السفلى ليلاً وننقذ الأخت بيتريس من البلطجية. ثم تقدم وظيفة. لمزيد من التفاصيل ، نذهب إلى ملجأ بيتريس (أيضًا في المدينة السفلى).
  • تقترح الأخت أن نأخذ sairabaza (Qunari mage) خارج المدينة عبر سراديب الموتى. نذهب هناك.
  • في سراديب الموتى ، تنتظرنا العناكب ، وفي النهاية ، قطاع الطرق.

    عند الخروج من المدينة ، تنتظرنا بالفعل مفرزة من القناري. بغض النظر عما تقوله ، سيظلون يهاجمون في النهاية. تبين أنه تم إعدادنا

  • بعد أن تعاملنا معهم ، نعود إلى بيتريس مقابل رسوم ونغادر.
أصدقاء في الأماكن الفقيرة
عند إصدارها:بعد الانتهاء من جميع المهام الرئيسية (باستثناء رحلة استكشافية إلى الممرات العميقة)
  • في المدينة السفلى ، يعرض عليك Dugal اقتراض المال للرحلة الاستكشافية (يمنحك 50 ذهبًا ، وتعود إليه 100 بعد الرحلة الاستكشافية). مفيد إذا تم إنفاق كل الأموال في مكان ما.
  • ضع في اعتبارك أنه إذا أخذت قرضًا ، فسيكون هناك مبلغ أقل من المال في محفظتك في بداية الفصل الثاني.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1

أسئلة إضافية

المجانين لن يذهبوا
عند إصدارها:إيزابيلا في الجلاد بعد الانتهاء من المهمة استرضاء.
  • قابل إيزابيلا في المدينة العليا بعد غروب الشمس. ستقوم بتسوية النتيجة مع Hyder.
  • عند الاجتماع ، وجدنا أنهم كانوا ينتظروننا بالفعل. بعد أن اكتشفنا ذلك ، بحثنا في الجثث ومعرفة موقع حيدر.
  • نترك الكنيسة ، لذلك مع حيدر.
  • بعد مقتل حيدر ، ستنضم إيزابيلا إلى الفرقة. هذا يكمل المهمة.
جبن مجاني
عند إصدارها: محادثة عمل.
  • قابل أنسو في الليل في السوق في المدينة السفلى.
  • بعد التحدث معه ، قمنا بزيارة مخبأ المهربين في منطقة الجني بالمدينة السفلى ليلاً لاستعادة بضاعته.
  • بعد أن تعاملنا مع المهربين ، ننظر إلى الصندوق ونكتشف أنه إذا كانت بضائع أنسو معهم ، فقد أخذوها من هناك.
  • عند الخروج ، وجدنا أننا وقعنا في الفخ. نكسر في قتال ونترك الجان.
  • اتضح أن الفخ تم نصبه لـ Fenris ، العبد الهارب قزم. يطلب منا مساعدته. لذلك ، انطلقنا ليلاً إلى الحوزة في المدينة العليا ونلتقي بفينريس هناك.
  • نحن نبحث في الحوزة ، في محاولة للعثور على السيد داناريوس.
  • بعد أن طهرنا التركة من الأشباح والشياطين من الغضب ، اكتشفنا أن السيد داناريوس قد هرب. نأخذ الأشياء الثمينة من التركة ونغادر.
  • بعد التحدث مع Fenris ، تنتهي المهمة.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
حفرة العظام
عند إصدارها:رسالة في منزل هاملين بعد الانتهاء من البحث شؤون عائلية.
  • نتوجه إلى سوق المدينة العليا للتحدث مع هوبرت عن العمل.
  • بعد ذلك ، نذهب إلى حفرة العظام للبحث عن العمال المفقودين.
  • عند الوصول ، نجد اللصوص المتجولين هناك. بعد أن تعاملنا معهم ، نذهب إلى مناجم حفرة العظام.
  • في الداخل ، تنتظرنا العديد من التنانين العادية ، بالإضافة إلى العديد من الأشبال.
  • في النهاية ، نلتقي بعامل هارب من تنين كبير. نذهب أبعد من ذلك ونتعامل مع التنين.
  • بعد ذلك ، نعود إلى المدينة العليا ونبلغ هوبرت. كمكافأة ، يعرض أن يصبح مالكًا مشاركًا للمنجم ، كما أنه يصدر مهمة العودة إلى العمل. اكتملت المهمة.
العودة إلى العمل
عند إصدارها: Hubert في المدينة العليا بعد الانتهاء من المهمة حفرة العظام.
  • إقناع عمال المناجم المتبقين بالعودة إلى العمل. يمكن العثور عليها خلال النهار في المدينة السفلى ، بجوار الجلاد.
  • بعد التحدث مع العمال ، تنتهي المهمة.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
ما سقط من العربة
عند إصدارها:إيزابيلا بعد الانتهاء من المهمة فهم إيزابيلا.
  • تحدث إلى مارتن بشأن العمل في جناحه في Hangman Tavern.
  • ابحث عن شحنة مارتن المسروقة خلال النهار في ميناء المدينة السفلى.
  • يدعي عمال الموانئ أنهم لا يعرفون أي شيء عن البضائع الصحيحة. توجه إلى الميناء واسأل Harbormaster Liam عن شحنة مارتن.
  • سيطلب مساعد الرئيس المال للحصول على معلومات حول الشحنة. هناك ثلاثة خيارات: إعطاء المال ، أو التخويف (يعمل فقط بمحاذاة شريرة) ، أو العودة إلى الميناء ليلاً وسرقة المعلومات الضرورية (ثم عليك محاربة ماباري).
  • تأكد من وجود حمولة مارتن في مستودع وودرو بجانب رصيف الميناء. يمكنك القدوم إلى المستودع خلال النهار ، ولكن بعد ذلك سيكون هناك حراس بالقرب من المدخل (يمكنك محاولة خداعها أو قتلها فقط) ؛ ومن الممكن في الليل (عندها يقوم حارس واحد فقط بحراسة المدخل).
  • مجموعة من القراصنة ينتظرون في المستودع. بعد التعامل معهم ، ابحث عن الشحنة.
  • ثم عد إلى Martin في Hangman للإبلاغ عن الشحنة التي تم العثور عليها.
  • بعد التحدث معه ، تنتهي المهمة.
الضحية الأولى
عند إصدارها: جبن مجاني.
  • تحدث إلى Ghyslaine عن زوجته المفقودة. خلال النهار ، كان في سوق المدينة العليا.
  • اسأل Jitann عن Ninette. هذا العفريت يعمل في الليل في روز بلوم ، في المدينة العليا.
  • ابحث عن تمبلر إمريك في أسفل البطن واكتشف ما يعرفه عن Ninette.
  • عند الوصول إلى نقطة الالتقاء ، ننقذ Emeric من البلطجية. سيخبرنا أنه ليس فقط نينيت قد اختفى مؤخرًا ويعطي الدليل الذي وجده.
  • بعد حلول الظلام ، استكشف المسبك في المدينة السفلى ، حيث انقطع أثر مارين (امرأة أخرى مفقودة).
  • في المسبك نجد ساحرًا يهرب منا. نذهب أبعد من ذلك ونقاتل مع مجموعة من الأشباح وشيطان الرغبة. نجد كيسًا من العظام.
  • ابحث عن Emeric في Casemates وأظهر له الرفات البشرية. قم أيضًا بزيارة Ghyslaine في Upper City ومعرفة ما إذا كان يتعرف على الحلبة. بعد ذلك ، ستنتهي المهمة.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
الخلاص غير المرغوب فيه
عند إصدارها:إعلان في المدينة العليا بعد الانتهاء من المهمة طريق طويل للبيت.
  • تحدث إلى سنشال بران عن ابن نائب الملك.
  • بعد ذلك ، اذهب إلى Ragged Shore وابحث عن ابن Steward ، Seimus Dumar.
  • عند الوصول ، وجدنا أن Winters ، بقيادة Ginnis ، ما زالوا أمامنا. نتعامل معها ونتحدث مع سيمس.
  • ثم عليك أن تقاتل هجومين إضافيين من Winters.
  • بعد ذلك ، تحدث إلى Seimus حول العودة إلى Viceroy's Keep.
  • بعد أن يمنحك الحاكم مكافأة ، تنتهي المهمة.
أوامر القاضي
عند إصدارها:القاضي في المدينة العليا بعد الانتهاء من المهمة جبن مجاني.
  • سافر إلى الأطلال القديمة خارج المدينة واعتقل الهارب بناءً على طلب القاضي فانارد.
  • قبل دخول الأنقاض ، ركض إلينا العفريت ويطلب منا قتل الهارب لأنه خطف ابنته. نقرر ماذا نفعل مع الهارب ونمضي قدمًا.
  • سيكون هناك العديد من الأسراب في الأنقاض ، وفي إحدى الغرف يمكنك أن تجد قراصنة مختبئين. في غرفة كبيرة ، بالإضافة إلى العديد من العناكب والهياكل العظمية ، يعيش السحر في الرعب ، لذا كن حذرًا.
  • بعد ذلك ، نلتقي بـ ليا ، التي ، كما اتضح ، آمنة وسليمة. تطلب منا تجنيب كيلدر.
  • في الغرفة الأخيرة ، نجد كيلدر ، الذي سيطلب منك قتله. إذا استوفيت طلبه ، فإننا نترك الأنقاض على الفور ؛ إذا لم يكن الأمر كذلك ، فإننا نتجه إلى المخرج ، ونقوم في نفس الوقت بقمع العناكب و أوندد.
  • عند الخروج ، تحدثنا مع إلين والحراس. بعد ذلك ، نذهب لإبلاغ القاضي بكل شيء (يقف أثناء النهار في المدينة العليا بالقرب من الكنيسة). هذا يكمل المهمة.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
عمل غير منتهي
عند إصدارها:ميران (المدينة السفلى ، ليلاً) أو أتينريل (المدينة العليا ، نهاراً) بعد الانتهاء من المهمة جبن مجاني.
  • يعتمد محتوى هذا البحث على من أعطاك إياه.
  • إذا ميران:
    • نغادر إلى الميناء في فترة ما بعد الظهر لمساعدة أتباع ميران في التعامل مع اللورد هاريمان.
    • عند الوصول ، سيهاجمنا حراس هاريمان ، ولم يتبق شيء سوى قتلهم.
    • ثم نتحدث مع جوستاف ، رجل ميران. سيظهر اللورد هاريمان بعد قليل. نحن نقرر قتله أو تركه يعيش.
    • بعد ذلك ، نعود ليلاً إلى المدينة السفلى إلى ميران ونبلغ عن نجاحاتنا. اكتملت المهمة.
  • إذا أتنريل:
    • نتوجه إلى الميناء ليلاً لمساعدة أتباع أتينريل.
    • عند الوصول ، وجدنا أن البلطجية من المجتمع يريدون مهاجمة الصبي. ننقذ الصبي وبعد ذلك نتحدث معه. نقرر ما إذا كنا سنمنحه بضائع Atenriel أم لا.
    • ثم نعود بعد الظهر إلى المدينة العليا إلى Atenriel ونبلغ عن نجاحاتنا. بعد ذلك ، ستنتهي المهمة.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1
أسئلة المعالجين بالأعشاب
عند إصدارها:بواسطة المعالج بالأعشاب Solvitus في Casemates في بداية الفصل الأول.
  • ابحث عن غدة العنكبوت وناب التنين ولحاء الحديد النقي لسولفيتوس.
  • مواقع المكونات المطلوبة:
    • غدة العنكبوت العملاقة - أطلال مهجورة (كويست أوامر القاضي).
    • التنين الناب - حفرة العظام (كويست حفرة العظام).
    • Ironbark - The Edge of the Irontrees (تم فتحه على الخريطة بعد التحدث إلى Master Ailen في معسكر Dalish في Broken Mountain).
  • بعد إعطاء جميع المكونات إلى المعالج ، ستنتهي المهمة.
لم يتم تسليم الرسالة
عند إصدارها:رسالة من جثة المقتول في رصيف أرتيريس الخاص أثناء البحث الابن الضال.
  • خذ الرسالة الموجودة على magess المحولة إلى Templar Trask في Casemates.
  • بدلاً من ذلك ، قد يُطلب من المعبد دفع رسوم مقابل الصمت. بطريقة أو بأخرى ، بعد التحدث معه ، تنتهي المهمة.

تجول: قانون 1


تجول: قانون 1

أسئلة رفيق

واجب
الأقمار الصناعية:سيباستيان.

عند إصدارها:في بداية الفصل الأول في المدينة العليا على مجلس الواعظ.

هذه المهمة متاحة فقط مع Exiled Prince DLC المثبت.

  • نقترب من مجلس الواعظ في المدينة العليا ونراقب حوار سيدة الكنيسة إلتينا مع سيباستيان. بعد ذلك ، نأخذ المهمة من اللوحة.
  • عرض الأمير سيباستيان فيل مكافأة لقتله مرتزقة فلينت الذين قتلوا عائلته.
  • مواقع مجموعة كيلر:
    • في رصيف كيركوال ليلا.
    • على الجبل المحطم (بالقرب من مدخل الموقع).
    • على Ragged Shore (إلى الشمال قليلاً من مدخل الموقع).
  • بعد انتهاء كل مرتزقة فلينت ، عد إلى الكنيسة وأخبر سيباستيان فيل أنك انتقمت من عائلته. بعد ذلك ، ستنتهي المهمة.

الإرشادات - الفصل الأول: القصة (النهاية)

آمال مسحوق / وعد مسحوق أسود

أثناء سفرك عبر خريطة العالم (عادةً في طريقك إلى Ragged Coast) ، ستصادف Dwarf Javaris وحراسه الشخصيين الذين يقاتلون هجومًا بواسطة العناكب. ساعدهم. في نهاية المعركة ، سيقدم لك القزم ، الذي أعجب بقدراتك القتالية ، وظيفة: تخلص من مجموعة تل فاشوت (قناري الذي رفض Qun - يمكنك تذكرهم من قصص ستان إذا لعبت البداية) التي استقرت على Ragged Shore. لماذا يحتاجها؟ إنه يحتاج إلى إقناع قوناري أريشوك من أجل التفاوض بشأن مسحوق متفجر خاص لا يملك إلا القوناري وصفته. إذا أخبرته أنك على استعداد للمساعدة ، لأنك في هذه العملية ستتخلص من عصابة السرقة ، عندها ستكسب نقاط صداقة مع أفلين. سوف تتلقى نقاط التنافس مع Aveline إذا قلت أنك ستفعل ذلك مقابل المال.
توجه إلى Ragged Shore واسلك الطريق الجنوبي عند أول مفترق. يقع مخيم كوناري في أقصى شمال الخريطة. عندما تقترب منه ، سوف يستقبلك قناري ودود يحذرك من الذهاب أبعد من ذلك ، حيث سيهاجم تل فاشوت إذا رآك. بعد ذلك ، سيتقاعد هو نفسه ، لأن مسارات اللصوص في Tal-Vashot لم تناسب ذوقه حقًا. يمكنك أن تعرض عليه أن يوظفك ، لكنه سيرفض.

قم بإخلاء الطريق إلى الكهف من عدة مجموعات من القناري ، ومن بينها السرباس - أي الساحر في اللغة القنارية. في الكهف نفسه ، كن حذرًا - فهناك العديد من الفخاخ. ناهيك عن العديد من القناري الحريص على رفع رأسك عن كتفيك.
لكن على الرغم من تعدد مجموعات القناري ، فلن تجد شيئًا خطيرًا بشكل خاص حتى تصادف قائدًا. في هذه المجموعة ، بالإضافة إلى قائد كوناري نفسه (مقاتل قتال قوي) ، سيكون هناك أيضًا ساربا قوية إلى حد ما - الساحر أقوى بكثير من تلك التي التقيتها من قبل. أوصي بشدة بإبعاده عن العمل أولاً ، مع ضربه باستمرار بحيل مذهلة ومشلولة وغيرها من الحيل في نفس السياق حتى لا يكون لديه الوقت لاستخدام نوبات الدمار الشامل.

بعد أن تتعامل مع المجموعة بأكملها وتجمع المسروقات ، عد إلى كيركوال. عليك أن تجد جارفيس في الميناء بمقر كوناري خلال النهار. سيسمح لك حارس كوناري عند البوابة بالدخول.
ستغادر Isabela مجموعتك مؤقتًا إذا كانت بداخلها عندما تقترب من المقر الرئيسي لـ Qunari.
تقدم للأمام وستتعرف أخيرًا على Arishok شخصيًا. إذا كان لديك Fenris في حزبك ، فقد تسمع وتتلقى بعض الحوارات الإضافية (على الرغم من أن هذه الحوارات لن تؤثر على نتيجة محادثتك مع Qunari).
في نهاية المحادثة ، سيغادر جارفيس مقر كوناري ، وسيقوم العريشوك بدعوتك لاتباع مثاله. هذا سينهي مهمتك. على الأقل لغاية الآن.

الذئاب في ثياب الأغنام / رعاية الذئاب

ستظهر هذه المهمة أولاً في دفتر يومياتك تحت عنوان "الشائعات". لسبب ما ، يوجد ممثل معين للكنيسة في المدينة السفلى ويسأل عن القناري. بعد الانتهاء من بعض مهام القصة ، إذا ذهبت إلى المدينة السفلى ليلاً ، فسوف تقابلها عندما تحاول توظيف عدد قليل من الأشخاص (الذين يتحولون بدورهم إلى قطاع طرق ويهاجمونها).
تعامل مع قطاع الطرق وتحدث إلى السيدة التي تقدم نفسها على أنها بيتريس. نظرًا لإعجابها بمواهبك القتالية ، ستعرض عليك وظيفة ، لتفاصيل عنها يجب أن تقابلها في أحد المنازل في المدينة السفلى.

عند وصولك إلى نقطة الالتقاء ، تكتشف أن المهمة هي مرافقة ساحر كوناري أسير خارج المدينة. كما سيشرح لك بيتريس ، سيُقتل إذا أعاد كوناري إياه ، وستفعل السلطات في كيركوال ذلك بالتأكيد إذا وقع الساحر في أيديهم. حتى لا تجذب الانتباه في الشوارع ، يجب أن تأخذه إلى خارج المدينة ، متبعًا ممرًا سريًا تحت الأرض يمكنك النزول إليه مباشرة من هذا المنزل. (إذا وافقت على المساعدة ، فستربح نقاط التنافس من Fenris و Varric والصداقة من Anders and Merrill.)

في المقطع ، تنتظرك العناكب ، بالإضافة إلى العديد من الفخاخ. تحدث أخطر مواجهة في الزنزانة قبل الخروج إلى السطح. ستهتم بك مجموعة من قطاع الطرق ، وخاصة رفيق كوناري الخاص بك. أثناء محادثة معهم ، سيحاول قائد قطاع الطرق أن يغرق بشكل غير محسوس سكينًا في GG الخاص بك ، لكن الساحر Qunari سيتدخل بشكل غير متوقع ويمنع ذلك ، وبعد ذلك ستنطلق معركة.
في نهاية المعركة ، تحدث إلى Ketojan. صحيح أنك ستحقق منه القليل ، لذا لن يكون أمامك خيار سوى الاستمرار في طريقك.
فور الخروج من الزنزانة ، ستصادف مجموعة من القوناري. من محادثة معهم ، من الواضح أنه تم توجيههم إليك عن قصد.
في الأساس ، لا يهم حقًا الطريقة التي تختارها للقيام بذلك. إذا كنت تتفق مع القوناري ، فسيقومون بعمل احتفالي للقتل على كيتوجان ، وبعد ذلك سيحاولون فعل الشيء نفسه معك ، لأنك كنت تتواصل معه لفترة طويلة جدًا ويمكن أن تكون تحت تأثير الشياطين. إذا رفضتهم ، فسيتعين عليك قتالهم مرة أخرى ، وبعد المعركة ، سينتحر كيتوجان ، باتباع تعاليم طريق كون. من المستحيل ثنيه عن هذا ، بغض النظر عن الخيارات التي تختارها. (ستحصل على نقاط صداقة مع Anders and Merrill إذا رفضت Qunari.) على أي حال ، سوف تتلقى تميمة لطيفة كمكافأة.
إذا ذكرت أثناء محادثة مع Qunari أنك ساحر أو أن أحد رفاقك ساحر ، فسيقومون على الفور بمقاطعة المحادثة والهجوم.
على أي حال ، عد إلى بيتريس - الذي سيتفاجأ تمامًا برؤيتك على قيد الحياة دون أن يصاب بأذى - وسيؤدي التحدث معها إلى إنهاء هذا المسعى. ستحصل على 7 ذهبيات لإكمال المهمة.

أصدقاء في الأماكن المنخفضة

لا تظهر هذه المهمة إلا إذا ، في نهاية جميع مهام القصة الأخرى ، لم تكن قد جمعت 50 ذهبًا لتمويل الرحلة الاستكشافية للمهمة "رحلة إلى الطرق العميقة". (قد يظهر أحيانًا إذا كان لديك كمية كبيرة ، لكن هذا لا يحدث دائمًا - فقد يكون هناك خلل.)
سيقدم لك Dwarf Dugal Gavori ، الذي سيلتقي بك ليلًا في المدينة السفلى بالقرب من متجر Liren ، تمويلك للرحلة الاستكشافية. في المقابل ، سيتعين عليك إعادة هذه الأموال إليه مرتين (أي 100 ذهب).
إذا وافقت على عرضه ، فستتلقى نقاط Rivalry مع Aveline ، وإذا لم تدفع ديونه عند عودته من الرحلة ، فسوف يهاجمك.

انتباه:بعد الانتهاء من جميع أسئلة القصة السابقة ، أكمل جميع الحالات المتبقية في كيركوال قبل أن تخبر بارتراند أنك مستعد للذهاب في رحلة استكشافية. الرحلة الاستكشافية هي نوع من الخاتمة للفصل الأول ، ولن تتمكن بعد الآن من متابعة المهام غير المكتملة إذا استمررت في ذلك.

موت lothering

إذا لعبت العرض التوضيحي ، فلن تكون بداية اللعبة مفاجأة لك.

لذلك ، يبدأ تعارفك الأول باللعبة. على الشاشة التي تأخذ شكل Diablo II ، حدد الفصل والجنس. على عكس الجزء الأول ، لا يمكنك اختيار سباق - كما هو الحال في Mass Effect ، يتوفر عدد قليل من الأشخاص فقط.

التعرف على نظام القتال. لهذا الغرض ، سوف يسقط عليك فيلق من Darkspawn. نعرض عليهم عنزة ، ونضغط أيضًا على مفاتيح الأرقام ، ونختبر تقنيات القتال. في وقت لاحق ، سوف تهاجم غولة معركة ضخمة. لا يمكنك أن تموت في هذه الحلقة. بعد الانتصار ، سيتم منحك اختيار مظهر الشخصية. فشل ملحمي! من المفترض أن يتم ذلك قبل بدء اللعبة! اتضح أننا في البداية نلعب لشخصية واحدة ، ثم BAM! بالفعل لآخر. ومع ذلك ، فإن سوء الفهم هذا يزداد سطوعًا من خلال مجموعة متنوعة من إعدادات المظهر. يمكنك نحت أي شخص تريد ، حتى شخصيات من الجزء الأول. يمكنك أيضًا استيراد حفظ من Dragon Age Origins هنا.

أخيرًا ، تتلقى إبداعك. ندرس المنطقة ونبحث في الجثث ونقتل مخلوقات الظلام. على طول الطريق ، نحن ننمو في المستوى. سرعان ما نلتقي بزوجين من تمبلارز. شركة كريهة للغاية ، باعتبار أن لدينا أختًا مرتدة. لسوء الحظ ، لا يمكنك قتلهم. ننتقل ، نلتقي بـ pt-mage والشركة. عليك أن تقتل بهذا الترتيب. نجمع الغنائم ولا تنسى زيادة المستوى.

المعركة القادمة صعبة للغاية. غولة شريرة ضخمة تعارضك. اعتمادًا على فصلك ، سيموت إما أخ (إذا كان صفك مارقًا / محاربًا) أو أختًا (إذا كان فصلك ساحرًا). تحتاج أولاً إلى التعامل مع حاشيته ، حاول ألا تدخل في معركة مع الغول حتى تقتل كل نقطة. حسنًا ، فقط تأكد من أن الفريق لا يرتاح. ثم ستكون هناك موجة أخرى من الجمعة ، وأخيرًا ، الخلاص على شكل مشهد قص طويل.

هذا ينهي ازدواجية العرض التوضيحي.

مرحبًا بكم في كيركوال ، المسيرات الحرة. ومع ذلك ، لا يُسمح لهم بالدخول إلى المدينة ، وعليك البقاء في مينائها. يجب أن نجد قريبنا هاملين أميل. المشي من خلال الحشد. سوف يمنعك الحارس. اطلب الإذن للتحدث إلى القائد. يصعد الدرج. هناك ، يتجادل محاربو Ferelden المهجورون مع أحد الحراس للسماح لهم بالدخول. انخرط في جدال. اقتل الهاربين. في الامتنان ، سيحضر الحارس قريبك. للأسف ، تمامًا مثل هذا ، لا يمكنه أن يقودك إلى المدينة. سيكون عليك العمل من خلال التوظيف في عصابة إجرامية. أي واحد متروك لك.

من ناحية ، الأشخاص غير المرتبين هم مرتزقة ، ومن ناحية أخرى ، مهربون قزم. سيطلب منك المرتزقة قتل التاجر وسيطلب منك المهربون تحصيل الدين. ستحدد اختياراتك بعض المهام التي تتلقاها في المستقبل.